Le directeur du Witcher 4 clarifie le modèle en jeu de CIRI: aucune modification apportée. Après la sortie d'une vidéo en coulisses présentant CIRI, les fans ont noté des différences perçues dans son apparence faciale par rapport à la bande-annonce de Reveal. Ces différences, visibles dans de brefs plans à 2:11 et 5:47, ont déclenché une discussion en ligne.
Les réactions initiales allaient de positif ("représentation parfaite d'un CIRI légèrement plus âgé") à négatif, certains critiquant son apparition dans la bande-annonce de Reveal. Cela a conduit à des spéculations selon lesquelles CD Projekt avait modifié le modèle de CIRI en réponse à la rétroaction.
Cependant, le directeur du jeu Sebastian Kalemba a dissipé ces rumeurs sur les réseaux sociaux. Il a confirmé que le modèle en jeu reste inchangé, expliquant que les images en coulisses montrent des "images brutes" sans l'éclairage cinématographique, l'animation et les effets de la caméra appliqués à la bande-annonce de révélation. Les variations font naturellement partie du processus de développement, a-t-il déclaré, avec des apparences de personnages qui différaient potentiellement des bandes-annonces, des modèles 3D et le jeu final.
Le Witcher 4, le premier d'une nouvelle trilogie, présente CIRI en tant que protagoniste, une décision soutenue par le producteur exécutif Małgorzata Mitręga et l'acteur de voix Doug Cockle. Ils ont souligné la signification de Ciri dans la saga Witcher et les opportunités créatives de son plus jeune âge pour le développement du personnage et la narration. Tout en reconnaissant des réactions négatives potentielles au changement de protagoniste, ils ont affirmé la nature délibérée et bien considérée de ce choix.
D'autres contenus exclusifs sur le Witcher 4, y compris une panne de bande-annonce et des informations sur l'évitement d'un lancement de style Cyberpunk 2077, sont disponibles.