Witcher 4'ün yönetmeni Ciri'nin oyun içi modelini açıklıyor: değişiklik yapılmadı. CIRI'yi sergileyen perde arkası bir videonun yayınlanmasının ardından taraftarlar, yüz görünümünde açık fragmana kıyasla algılanan farklılıkları kaydetti. 2:11 ve 5:47 puanlarında kısa yakın çekimlerde görülebilen bu farklılıklar çevrimiçi tartışmaya yol açtı.
İlk reaksiyonlar pozitif ("biraz daha eski bir ciri'nin mükemmel temsili") negatife kadar değişiyordu ve bazıları ortaya çıkış fragmanındaki görünüşünü eleştirdi. Bu, CD Projekt'in geri bildirime yanıt olarak CIRI modelini değiştirdiği spekülasyonuna yol açtı.
Ancak oyun direktörü Sebastian Kalemba bu söylentileri sosyal medyada ortadan kaldırdı. Oyun içi modelin değişmeden kaldığını doğruladı ve perde arkası görüntülerinin, ortaya çıkış fragmanına uygulanan sinematik aydınlatma, animasyon ve kamera efektleri olmadan "ham görüntüler" gösterdiğini açıkladı. Varyasyonlar, kalkınma sürecinin doğal bir parçasıdır, karakter görünümlerinin römorklar, 3D modeller ve son oyun arasında potansiyel olarak farklılık gösterdiğini belirtti.
Yeni bir üçlemede birincisi olan Witcher 4, baş yapımcı Małgorzata Mitręga ve ses aktörü Doug Cockle tarafından desteklenen bir karar olan CIRI'yi kahraman olarak yer alıyor. Ciri'nin Witcher Saga'daki önemini ve genç yaşının karakter gelişimi ve hikaye anlatımı için sağladığı yaratıcı fırsatları vurguladılar. Kahraman değişikliğine potansiyel olumsuz tepkileri kabul ederken, bu seçimin kasıtlı ve iyi düşünülmüş doğasını teyit ettiler.
Bir römork dökümü ve Cyberpunk 2077 tarzı bir lansmandan kaçınmaya ilişkin bilgiler de dahil olmak üzere The Witcher 4'te daha özel içerik mevcuttur.