O diretor do Witcher 4 esclarece o modelo no jogo de Ciri: nenhuma alteração feita. Após o lançamento de um vídeo dos bastidores que mostra Ciri, os fãs observaram diferenças percebidas em sua aparência facial em comparação com o trailer de revelação. Essas diferenças, visíveis em breves close-ups nas marcas 2:11 e 5:47, desencadearam discussões on-line.
As reações iniciais variaram de positivas ("representação perfeita de um CIRI um pouco mais antigo") a negativos, com alguns criticando sua aparência no trailer de revelação. Isso levou à especulação de que o CD Projekt havia alterado o modelo de Ciri em resposta ao feedback.
No entanto, o diretor de jogos Sebastian Kalemba dissipou esses rumores nas mídias sociais. Ele confirmou que o modelo no jogo permanece inalterado, explicando que as imagens dos bastidores mostra "imagens cruas" sem os efeitos cinematográficos da iluminação, animação e câmera aplicados ao trailer de revelação. As variações são uma parte natural do processo de desenvolvimento, afirmou, com as aparências de personagens potencialmente diferentes entre os reboques, os modelos 3D e o jogo final.
O Witcher 4, o primeiro de uma nova trilogia, apresenta Ciri como protagonista, uma decisão apoiada pelo produtor executivo Małgorzata Mitręga e pelo dublador Doug Cockle. Eles enfatizaram o significado de Ciri na saga Witcher e as oportunidades criativas que sua idade mais jovem oferece para o desenvolvimento e a narrativa dos personagens. Ao reconhecer possíveis reações negativas à mudança protagonista, eles afirmaram a natureza deliberada e bem considerada dessa escolha.
Estão disponíveis conteúdo exclusivo do The Witcher 4, incluindo uma quebra de reboque e insights para evitar um lançamento no estilo Cyberpunk 2077.