Trang chủ Tin tức Những sinh vật Silent Hill đáng sợ nhất và biểu tượng của chúng

Những sinh vật Silent Hill đáng sợ nhất và biểu tượng của chúng

Tác giả : Logan Feb 26,2025

Những biểu hiện quái dị của Silent Hill: Một tâm lý đi sâu vào các sinh vật của loạt phim

Không giống như các trò chơi kinh dị sinh tồn điển hình tập trung vào các mối đe dọa bên ngoài, loạt phim Silent Hill đi sâu vào tâm lý của các nhân vật chính, thể hiện nỗi sợ hãi và chấn thương của họ thông qua ảnh hưởng siêu nhiên của thị trấn. Độ sâu tâm lý này là một đặc điểm xác định của nhượng quyền thương mại.

Silent Hill 2Hình ảnh: Obligame.com

Việc sử dụng nhiều biểu tượng và các câu chuyện phức tạp của loạt phim có thể là một thách thức để giải mã. Tuy nhiên, manh mối được nhúng trong các trò chơi cung cấp những hiểu biết sâu sắc về ý nghĩa tượng trưng của các sinh vật. Thăm dò này chứa spoilers.

Bảng nội dung:

Đầu kim tự tháp | Người nộm | Môi thịt | Con số nằm | Valtiel | Tiếng Quan thoại | Glutton | Đóng hơn | Ung thư điên rồ | Trẻ em màu xám | Mumblers | Nạn nhân sinh đôi | Người bán thịt | Caliban | Y tá đầu bong bóng

Đầu kim tự tháp

Pyramid HeadHình ảnh: Obligame.com

Xuất hiện lần đầu tiên trong Silent Hill 2 (2001), Pyramid Head là biểu hiện của nhân vật chính của nhân vật chính James Sunderland và sự đau khổ bên trong. Cấu trúc bàn tay đặc biệt của anh, được thiết kế bởi Masahiro Ito, bị ảnh hưởng bởi các giới hạn phần cứng PS2. Takayoshi Sato mô tả anh ta là một "ký ức bị bóp méo về những kẻ hành quyết", đại diện cho lịch sử trừng phạt thủ đô của Silent Hill. Anh ta phục vụ như cả người trừng phạt của James và sự phản ánh mong muốn tiềm thức của anh ta đối với việc tự trừng phạt.

Ma -nơ -canh

MannequinHình ảnh: Obligame.com

Được giới thiệu trong Silent Hill 2 , người giả nằm trong số chín biểu hiện của tiềm thức của James Sunderland, được đại diện bởi chín quảng trường màu đỏ. Thiết kế của họ, bởi Masahiro Ito, lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Nhật Bản. Họ phản ánh những ký ức bị kìm nén của James về căn bệnh của vợ anh ta; Niềng răng và ống chân của họ gợi lên hình ảnh của bệnh viện và cảm giác tội lỗi của anh ta.

Môi thịt

Flesh LipHình ảnh: Obligame.com

Ra mắt trong Silent Hill 2 , Febal Lip, được thiết kế bởi Masahiro Ito, là một biểu hiện khác của tiềm thức của James, lấy cảm hứng từ cái chết của Isamu Noguchi (nhân vật bị xáo trộn) và tác phẩm của Joel-Peter Witkin. Nó đại diện cho trí nhớ của James về căn bệnh của Mary, hình thức treo của nó giống như một chiếc giường bệnh viện. Miệng trên bụng của nó tượng trưng cho sự lạm dụng bằng lời nói của Mary.

Con số nói dối

Lying FigureHình ảnh: Obligame.com

Những nhân vật nói dối, lần đầu tiên gặp trong Silent Hill 2 , thể hiện cảm giác tội lỗi và ký ức của James về sự đau khổ của Mary. Cơ thể xoắn của họ giống với bệnh nhân bệnh viện và túi cơ thể, tượng trưng cho cái chết và tình trạng của Mary.

Valtiel

ValtielHình ảnh: Obligame.com

Valtiel, xuất hiện trong Silent Hill 3 (2003), được gắn với giáo phái. Tên của anh ấy, kết hợp "Valet" và "-el", gợi ý một "người phục vụ của Thiên Chúa". Không giống như các sinh vật khác, anh ta là một sinh vật độc lập, không phải là một biểu hiện tiềm thức. Hình thức đeo mặt nạ, cướp của anh ta giống như một bác sĩ phẫu thuật, làm nổi bật vai trò của anh ta trong sự biến đổi của Heather.

Tiếng Quan thoại

MandarinHình ảnh: Obligame.com

Được tìm thấy trong Silent Hill 2 , tiếng Quan thoại là những sinh vật kỳ cục ẩn nấp trong thế giới khác. Miệng giống như lỗ của chúng phù hợp với mô típ "miệng" định kỳ, tượng trưng cho sự hỗn loạn bên trong của Mary. Sự giam cầm dưới mặt đất của họ phản ánh mong muốn thoát khỏi cảm giác tội lỗi của James.

Glutton

GluttonHình ảnh: Obligame.com

The Glutton trong Silent Hill 3 là một sinh vật khổng lồ chặn đường của Heather. Liên kết với câu chuyện cổ tích "tu fui, ego eris", nó tượng trưng cho sự bất lực khi đối mặt với số phận, phản ánh cuộc đấu tranh của Heather.

gần hơn

CloserHình ảnh: Obligame.com

Gần hơn trong Silent Hill 3 là quái vật đầu tiên mà Heather gặp gỡ. Hình thức cao chót vót của nó và lưỡi dao ẩn thể hiện mối đe dọa. Tên của nó đề cập đến khả năng chặn đường dẫn của nó.

Ung thư điên rồ

Insane CancerHình ảnh: Obligame.com

Xuất hiện trong Silent Hill 3 , ung thư điên rồ phản ánh bệnh tật và tham nhũng, có thể tượng trưng cho cái ác lây lan của Silent Hill hoặc tự ghê tởm của Alessa.

Trẻ em màu xám

Grey ChildrenHình ảnh: Obligame.com

Những đứa trẻ màu xám, từ Silent Hill (1999), đại diện cho những kẻ bắt nạt của Alessa, phản ánh chấn thương và trả thù của cô.

Mumblers

MumblersHình ảnh: Obligame.com

Mumblers trong Silent Hill thể hiện nỗi sợ hãi thời thơ ấu của Alessa và trí tưởng tượng bị bóp méo.

Nạn nhân sinh đôi

Twin VictimsHình ảnh: Obligame.com

Nạn nhân sinh đôi trong Silent Hill 4: Phòng Biểu hiện nạn nhân của Walter Sullivan, tượng trưng cho các mối quan hệ gia đình bị bóp méo.

Butcher

ButcherHình ảnh: Obligame.com

The Butcher in Silent Hill: Origins đại diện cho sự tàn ác và hy sinh, phản ánh các nghi thức của trật tự và cơn thịnh nộ bên trong của Travis Grady.

caliban

CalibanHình ảnh: Obligame.com

Caliban trong Silent Hill: Origins lấy tên từ The Tempest của Shakespeare, tượng trưng cho nỗi sợ hãi của Alessa.

Y tá đầu bong bóng

Bubble Head NurseHình ảnh: Obligame.com

Các y tá đầu bong bóng trong Silent Hill 2 Biểu hiện tiềm thức của James Sunderland, tượng trưng cho cảm giác tội lỗi và những ham muốn bị kìm nén.

Quái vật Silent Hill không chỉ là kẻ thù; Chúng là những biểu hiện tâm lý phản ánh sự hỗn loạn bên trong của các nhân vật chính và ảnh hưởng đen tối của thị trấn. Biểu tượng của họ đóng góp đáng kể vào bầu không khí và kinh dị tâm lý đáng lo ngại của loạt phim.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Dark và tối hơn di động mềm mại trên toàn cầu

    Đi sâu vào thế giới giả tưởng đen tối của di động đen tối và tối hơn! Buổi ra mắt mềm của Krafton bắt đầu tối nay, đưa hành động của Dungeon Crawling, PvP và Pve đến thiết bị Android của bạn. Hướng dẫn này bao gồm các chi tiết khởi chạy mềm và những gì làm cho phiên bản di động độc đáo. Buổi ra mắt mềm di động tối và tối hơn: ở đâu và

    Feb 26,2025
  • Summoners War: Sky Arena bổ sung Minigame đào tạo Dash Water trong bản cập nhật Slayer Demon mới nhất

    Summoners War: Sự hợp tác của Demon Slayer của Sky Arena nóng lên với một sự kiện giới hạn mới! Đi sâu vào bản cập nhật "Huấn luyện Dash Water", có Inosuke Hashibira và kiểm tra sự nhanh nhẹn dưới nước của bạn. Điều hướng các chướng ngại vật, bong bóng vỡ cho điểm kết hợp và đạt được số điểm cao nhất để kiếm được Mystica

    Feb 26,2025
  • Gods & Demons bỏ một bản cập nhật hải quân mới với một anh hùng và nhiệm vụ mới

    Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu đi biển huyền thoại với bản cập nhật Gods & Demons mới nhất! COM2US cung cấp một bản vá có chủ đề hải quân ly kỳ được đóng gói với hành động, giới thiệu Dungeon huyền thoại tuyệt vời đầy thách thức và một anh hùng mới đáng gờm. Truyền thuyết Voyage tuyệt vời: Biểu đồ khóa học của bạn thành chiến thắng Sailing on a Epic

    Feb 26,2025
  • Mở khóa năng lực chơi game không giới hạn với Hướng dẫn gian lận GTA 5 toàn diện của chúng tôi

    Làm chủ Grand Theft Auto 5 Mã gian lận: Hướng dẫn toàn diện Chế độ câu chuyện của Grand Theft Auto 5, không giống như đối tác trực tuyến hỗn loạn của nó, mang đến trải nghiệm được kiểm soát nhiều hơn. Tuy nhiên, đối với người chơi đang tìm cách tiêm một số tình trạng hỗn loạn, một loạt các mã gian lận có sẵn trên PC và bảng điều khiển. GUI này

    Feb 26,2025
  • Hyper Light Breaker: Làm thế nào để có được vũ khí mới

    Hyper Light Breaker tự hào có một kho vũ khí đa dạng, và vũ khí mạnh mẽ là rất quan trọng cho bất kỳ bản dựng thành công nào. Trong khi bắt đầu với các thiết bị cơ bản, người chơi mở khóa cơ hội để có được vũ khí hiệu quả hơn phù hợp với các cách chơi ưa thích của họ. Trò chơi này pha trộn các yếu tố roguelike và trích xuất, inf

    Feb 26,2025
  • Nintendo chuyển đổi bán hàng giảm mạnh giữa những tin đồn về người kế nhiệm

    Dự báo doanh số bán phần cứng của Nintendo đã được sửa đổi trở lại, với bảng điều khiển chuyển đổi và doanh số trò chơi giảm "dưới mức mong đợi". Trong chín tháng đầu tiên của năm tài chính, doanh thu kinh doanh console trò chơi chuyên dụng đã giảm 31,7% so với năm trước xuống còn 895,5 tỷ yên (khoảng 5,7 tỷ USD) d

    Feb 26,2025