Mountaintop Studios, nhà phát triển đằng sau sự phân chia bóng ma trò chơi FPS chiến thuật, đã thông báo rằng trò chơi sẽ ngừng hoạt động do không đáp ứng kỳ vọng của công ty và không tạo ra doanh thu đủ. Đây là một cái nhìn kỹ hơn về tình hình và những lý do đằng sau việc đóng cửa.
Phân chia Spectre sẽ đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Buổi ra mắt phần 1 và giao diện điều khiển không đáp ứng được kỳ vọng
Phân chia Spectre FPS chiến thuật được thiết lập để đóng cửa chỉ sáu tháng sau khi phát hành. Trò chơi ra mắt mùa đầu tiên của trò chơi đã không đáp ứng được những kỳ vọng do Mountaintaint Studios đặt ra. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của Spectre Divide đã chia sẻ một thông điệp với người hâm mộ của họ, chi tiết về tình trạng hiện tại của trò chơi và công ty.
Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios Nate Mitchell bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ của cộng đồng, nói: "Đã hai tuần kể từ khi chúng tôi ra mắt Spectre Divide mùa 1: Flashpoint. Chúng tôi vô cùng biết ơn về sự tích cực và hỗ trợ mà bạn đã thể hiện trong thời gian ngắn đó.
Mặc dù có một khởi đầu đầy hứa hẹn với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất khoảng 10.000 trên tất cả các nền tảng trong tuần đầu tiên, trò chơi đã đấu tranh để duy trì người chơi tích cực và đủ doanh thu để tiếp tục hoạt động diễn ra suôn sẻ.
Theo báo cáo tháng 12 năm 2024 của The Verge, Mountaintop Studios đã phải đối mặt với những khó khăn về tài chính, và ra mắt console và phần 1 được coi là những nỗ lực cuối cùng để cứu trò chơi. Giám đốc trò chơi của Spectre Divide Lee Horn lưu ý rằng mặc dù có những nỗ lực tiếp thị, các vấn đề về máy chủ khi ra mắt đã ảnh hưởng nghiêm trọng đến động lực của trò chơi. Mitchell nói thêm, "Nếu họ không tham gia phần một, theo cách chúng tôi hy vọng họ, chúng tôi sẽ phải xem xét kỹ nếu chúng tôi tiếp tục như chúng tôi, hoặc nếu người chơi nói với chúng tôi đây không phải là điều chúng tôi muốn."
Studio có kế hoạch vô hiệu hóa các giao dịch mua mới và hoàn lại tiền cho người chơi chi tiêu kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quá trình này dự kiến sẽ sớm được công bố. Phân chia Spectre được đặt để đi ngoại tuyến trong vòng 30 ngày.
Phân chia Spectre đóng cửa mặc dù đã tăng 30 triệu đô la vào năm ngoái
Việc đóng cửa Spectre Divide đến như một bất ngờ đối với nhiều người, đặc biệt là sau khi Mountaintain Studios đã tăng thành công 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái. Công ty đã công bố trên LinkedIn vào năm 2024 rằng tài trợ đến từ các nhà đầu tư hàng đầu trong ngành, bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và các nhà đầu tư thiên thần khác.
Mặc dù thúc đẩy tài chính đáng kể này, Mitchell giải thích rằng các quỹ không đủ để duy trì trò chơi và công ty. Ông nói, "Chúng tôi đã theo đuổi mọi con đường để tiếp tục, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung và / hoặc mua lại. Cuối cùng, chúng tôi không thể làm cho nó hoạt động. Ngành công nghiệp đang ở một vị trí khó khăn ngay bây giờ."
Mitchell tiếp tục xây dựng về tầm nhìn của họ, nói: "Chúng tôi muốn cung cấp một cái gì đó sáng tạo và nguyên bản trong một thể loại đông đúc sẽ đưa bạn bè lại với nhau xung quanh những khoảnh khắc khó quên.
Spectre Divide tham gia danh sách các trò chơi dịch vụ trực tiếp ngày càng tăng đã không phát triển mạnh, bao gồm Multiversus , Babylon's Fall , Concord , và các dự án bị hủy bỏ như The Last of Us Online và God God of War Live được báo cáo.
Mountaintain Studios đóng cửa trong tuần
Trong một thông báo cuối cùng, Mitchell tiết lộ rằng Mountaintop Studios sẽ đóng cửa vào cuối tuần. Ông tuyên bố: "Kể từ khi ra mắt PC, chúng tôi đã kéo dài vốn còn lại của chúng tôi càng nhiều càng tốt, nhưng tại thời điểm này, chúng tôi đã hết tài trợ để hỗ trợ trò chơi. Điều này có nghĩa là Mountaintop sẽ đóng cửa vào cuối tuần này."