Die Mountaintop Studios, der Entwickler hinter der taktischen FPS -Spielspectre Spectre Divide , hat angekündigt, dass das Spiel geschlossen wird, da die Erwartungen der Firma nicht erfüllt und nicht ausreichend Einnahmen erzielt werden. Hier ist ein genauerer Blick auf die Situation und die Gründe für die Schließung.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide wird nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen. Der Start der ersten Saison und Konsole des Spiels erfüllte die Erwartungen von Mountaintop Studios nicht. Am 13. März teilte der offizielle Twitter (X) -Kononto der Spectre -Divide eine Nachricht mit ihren Fans, in der der aktuelle Stand des Spiels und des Unternehmens beschrieben wurde.
Der CEO von Mountaintop Studios, Nate Mitchell, bedankte sich für die Unterstützung der Gemeinschaft und erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben. Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel zu erhalten. Das Spiel halten das Spiel und halten Sie den Mountop -Afloat auf."
Trotz eines vielversprechenden Starts mit über 400.000 Spielern und einer gleichzeitigen Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf allen Plattformen innerhalb der ersten Woche bemühte sich das Spiel, aktive Spieler und ausreichende Einnahmen zu erhalten, um den Betrieb reibungslos zu halten.
Laut einem Bericht des Verge im Dezember 2024 hatte Mountaintop Studios bereits finanzielle Schwierigkeiten, und die Konsolenstart und die erste Staffel wurden als letzte Bemühungen zur Rettung des Spiels angesehen. Lee Horn, Divide -Spieldirektor von Spectre Divide, stellte fest, dass sich Serverprobleme trotz Marketingbemühungen beim Start auf die Dynamik des Spiels stark beeinflussten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Das Studio plant, neue Einkäufe zu deaktivieren und Geld zu erstatten, die die Spieler seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben haben. Weitere Details zu diesem Prozess werden voraussichtlich bald bekannt gegeben. Die Spectre -Divide wird innerhalb von 30 Tagen offline eingestellt.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden
Die Schließung der Spectre -Kluft ist für viele eine Überraschung, insbesondere nachdem Mountaintop Studios im vergangenen Jahr erfolgreich 30 Millionen US -Dollar an Finanzmitteln gesammelt hat. Das Unternehmen kündigte 2024 auf LinkedIn an, dass die Finanzierung von Top -Investoren in der Branche stammte, darunter Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z -Spiele und andere Angel -Investoren.
Trotz dieses bedeutenden finanziellen Schubs erklärte Mitchell, dass die Mittel nicht ausreichten, um das Spiel und das Unternehmen aufrechtzuerhalten. Er sagte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich eines Verlags, zusätzlichen Investitionen und / oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
Mitchell arbeitete weiter auf ihre Vision aus und erklärte: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir schüttelten das Format zusammen, schuf ein frisches Kunststil und einen neuen Universum und arbeiteten mit einigen Helden zusammen.
Spectre Divide schließt sich der wachsenden Liste der Live-Service-Spiele an, die nicht gedeihen konnten, darunter Multiversus , Babylons Fall , Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live Service-Spiel.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche
In einer letzten Ankündigung gab Mitchell bekannt, dass die Mountaintop Studios bis Ende der Woche seine Türen schließen werden. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."