Ang Mountaintop Studios, ang nag -develop sa likod ng Tactical FPS Game Specter Divide , ay inihayag na ang laro ay isasara dahil sa hindi pagtugon sa mga inaasahan ng kumpanya at hindi pagtupad upang makabuo ng sapat na kita. Narito ang isang mas malapit na pagtingin sa sitwasyon at ang mga dahilan sa likod ng pagsasara.
Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw
Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan
Ang Tactical FPS Spectre Divide ay nakatakdang isara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas nito. Ang unang panahon ng laro at paglulunsad ng console ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan na itinakda ng Mountaintop Studios. Noong Marso 13, ang opisyal na account ng Twitter (X) ng Spectter Divide ay nagbahagi ng isang mensahe sa kanilang mga tagahanga, na nagdedetalye sa kasalukuyang estado ng laro at ang kumpanya.
Ipinahayag ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell ang kanyang pasasalamat sa suporta ng komunidad, na nagsasabi, "Ito ay dalawang linggo mula nang inilunsad namin ang Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Kami ay hindi kapani -paniwalang nagpapasalamat sa positivity at suporta na ipinakita mo sa maikling panahon. Sa kasamaang palad, ang paglunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at panatilihin ang bundok na nakalulunsad."
Sa kabila ng isang promising na pagsisimula sa higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na bilang ng manlalaro na halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa loob ng unang linggo, ang laro ay nagpupumilit upang mapanatili ang mga aktibong manlalaro at sapat na kita upang mapanatili ang maayos na pagpapatakbo.
Ayon sa isang ulat ng Disyembre 2024 ng The Verge, ang Mountaintop Studios ay nahaharap na sa mga paghihirap sa pananalapi, at ang paglulunsad ng console at ang Season 1 ay nakita bilang huling pagsisikap upang mai -save ang laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay malubhang naapektuhan ang momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."
Plano ng studio na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at i -refund ang pera na ginugol ng mga manlalaro mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Ang higit pang mga detalye sa prosesong ito ay inaasahan na ipahayag sa lalong madaling panahon. Ang Specter Divide ay nakatakdang mag -offline sa loob ng 30 araw.
Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon
Ang pagsasara ng specter divide ay dumating bilang isang sorpresa sa marami, lalo na matapos ang mga studio ng bundok na matagumpay na nagtaas ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon. Inihayag ng kumpanya sa LinkedIn noong 2024 na ang pondo ay nagmula sa mga nangungunang mamumuhunan sa industriya, kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.
Sa kabila ng makabuluhang pagpapalakas ng pananalapi na ito, ipinaliwanag ni Mitchell na ang mga pondo ay hindi sapat upang mapanatili ang laro at ang kumpanya. Sinabi niya, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at / o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."
Ipinaliwanag pa ni Mitchell ang kanilang pangitain, na nagsasabi, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagtulungan sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng alam namin mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin, ngunit iyon ang nag -sign up.
Sumali ang Specter Divide sa lumalagong listahan ng mga live-service game na nabigo na umunlad, kasama na ang Multiversus , Fall , Concord , at kanselahin ang mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at ang naiulat na laro ng serbisyo ng God of War Live.
Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo
Sa isang pangwakas na anunsyo, inihayag ni Mitchell na isasara ng Mountaintop Studios ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggo. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."