Bản làm lại Silent Hill 2 nhận được đánh giá tích cực từ đạo diễn gốc
Masashi Tsuboyama, đạo diễn của Silent Hill 2 gốc, đã ca ngợi bản làm lại, bày tỏ sự vui mừng trước tiềm năng của trò chơi trong việc giới thiệu một thế hệ mới đến với thế giới lạnh lẽo của Silent Hill. Được phát hành vào năm 2001, trò chơi gốc đã đặt ra một chuẩn mực cho thể loại kinh dị tâm lý. Giờ đây, vào năm 2024, phiên bản cập nhật mang đến trải nghiệm mới mẻ, tận dụng những tiến bộ công nghệ để cải thiện cách kể chuyện.
Tsuboyama, trong một loạt dòng tweet ngày 4 tháng 10, đã bày tỏ sự hài lòng của mình với dự án, nhấn mạnh khả năng tiếp cận của nó đối với cả người kỳ cựu và người mới. Ông nhấn mạnh những cải tiến đáng kể nhờ công nghệ hiện đại, đồng thời lưu ý rằng những hạn chế của trò chơi gốc đã cản trở khả năng thể hiện sáng tạo.
Việc chuyển sang hệ thống camera năng động hơn là một điểm đáng khen ngợi. Tsuboyama thừa nhận không hài lòng với góc camera cố định của bản gốc, hạn chế của công nghệ thời đại và tin rằng camera cải tiến của bản làm lại sẽ bổ sung đáng kể tính chân thực và sự đắm chìm của trò chơi.
Tuy nhiên, Tsuboyama bày tỏ một số dè dặt liên quan đến chiến lược tiếp thị, đặc biệt là nội dung thưởng khi đặt hàng trước – mặt nạ Mira the Dog và Pyramid Head. Ông đặt câu hỏi về tính hiệu quả của phương pháp quảng cáo này trong việc thu hút những người chơi chưa quen với loạt phim Silent Hill, cho rằng nó có thể làm lu mờ tác động tường thuật.
Bất chấp những lo ngại nhỏ này, đánh giá chung của Tsuboyama là cực kỳ tích cực. Anh tin rằng Nhóm Bloober đã nắm bắt thành công bản chất của nguyên tác đồng thời hiện đại hóa nó cho khán giả đương đại. Tình cảm này được lặp lại trong bài đánh giá 92/100 của Game8, ca ngợi khả năng gợi lên cả nỗi sợ hãi và sự cộng hưởng cảm xúc sâu sắc của bản làm lại. Bài đánh giá nhấn mạnh tác động lâu dài mà trò chơi để lại cho người chơi sau khi hoàn thành.
Để có cái nhìn chi tiết hơn về Silent Hill 2 Remake, hãy tham khảo bài đánh giá đầy đủ.