Trang chủ Tin tức Silent Hill 2 Remake: Lời khen của đạo diễn

Silent Hill 2 Remake: Lời khen của đạo diễn

Tác giả : Stella Jan 23,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Bản làm lại Silent Hill 2 nhận được đánh giá tích cực từ đạo diễn gốc

Masashi Tsuboyama, đạo diễn của Silent Hill 2 gốc, đã ca ngợi bản làm lại, bày tỏ sự vui mừng trước tiềm năng của trò chơi trong việc giới thiệu một thế hệ mới đến với thế giới lạnh lẽo của Silent Hill. Được phát hành vào năm 2001, trò chơi gốc đã đặt ra một chuẩn mực cho thể loại kinh dị tâm lý. Giờ đây, vào năm 2024, phiên bản cập nhật mang đến trải nghiệm mới mẻ, tận dụng những tiến bộ công nghệ để cải thiện cách kể chuyện.

Tsuboyama, trong một loạt dòng tweet ngày 4 tháng 10, đã bày tỏ sự hài lòng của mình với dự án, nhấn mạnh khả năng tiếp cận của nó đối với cả người kỳ cựu và người mới. Ông nhấn mạnh những cải tiến đáng kể nhờ công nghệ hiện đại, đồng thời lưu ý rằng những hạn chế của trò chơi gốc đã cản trở khả năng thể hiện sáng tạo.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Việc chuyển sang hệ thống camera năng động hơn là một điểm đáng khen ngợi. Tsuboyama thừa nhận không hài lòng với góc camera cố định của bản gốc, hạn chế của công nghệ thời đại và tin rằng camera cải tiến của bản làm lại sẽ bổ sung đáng kể tính chân thực và sự đắm chìm của trò chơi.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tuy nhiên, Tsuboyama bày tỏ một số dè dặt liên quan đến chiến lược tiếp thị, đặc biệt là nội dung thưởng khi đặt hàng trước – mặt nạ Mira the Dog và Pyramid Head. Ông đặt câu hỏi về tính hiệu quả của phương pháp quảng cáo này trong việc thu hút những người chơi chưa quen với loạt phim Silent Hill, cho rằng nó có thể làm lu mờ tác động tường thuật.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Bất chấp những lo ngại nhỏ này, đánh giá chung của Tsuboyama là cực kỳ tích cực. Anh tin rằng Nhóm Bloober đã nắm bắt thành công bản chất của nguyên tác đồng thời hiện đại hóa nó cho khán giả đương đại. Tình cảm này được lặp lại trong bài đánh giá 92/100 của Game8, ca ngợi khả năng gợi lên cả nỗi sợ hãi và sự cộng hưởng cảm xúc sâu sắc của bản làm lại. Bài đánh giá nhấn mạnh tác động lâu dài mà trò chơi để lại cho người chơi sau khi hoàn thành.

Để có cái nhìn chi tiết hơn về Silent Hill 2 Remake, hãy tham khảo bài đánh giá đầy đủ.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Mức khai thác kim cương tối ưu trong Minecraft tiết lộ

    Trong khi Netherite có thể vượt qua kim cương về độ bền và sức mạnh, thì sức hấp dẫn của quặng màu xanh * tuyệt đẹp của Minecraft vẫn không thể phủ nhận. Cho dù bạn đang chế tạo các công cụ, áo giáp hay khối kim cương, biết các mức Y tối ưu để khai thác kim cương là rất quan trọng. Đây là hướng dẫn của bạn để tối đa hóa đường kim cương của bạn trong *MI

    Apr 21,2025
  • "Giống như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii - Chi tiết phát hành được tiết lộ"

    Giống như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii trên Xbox Game Pass? Giống như một con rồng: cướp biển Yakuza ở Hawaii chưa được công bố cho trò chơi Xbox Pass. Theo dõi các thông báo chính thức cho bất kỳ cập nhật nào về tính khả dụng của nó trên dịch vụ.

    Apr 21,2025
  • "Monster Hunter Wilds: Tất cả quái vật tiết lộ"

    Những vùng đất bị cấm ở * Monster Hunter Wilds * đang có rất nhiều con quái vật, cả mới và quen thuộc, chờ đợi những thợ săn háo hức thách thức họ. Đây là một cái nhìn toàn diện về tất cả các quái vật được công bố cho đến nay, đảm bảo bạn đã chuẩn bị tốt cho cuộc săn lùng tiếp theo của bạn.

    Apr 21,2025
  • Tiết kiệm $ 44 trên đã qua sử dụng: Giống như cổng thông tin PlayStation mới tại Amazon

    Cổng thông tin PlayStation chưa bao giờ được giảm giá, nhưng bây giờ bạn có thể lấy một cái đã sử dụng với giá cả tuyệt vời. Amazon Resale, trước đây được gọi là Amazon Warehouse, hiện cung cấp cổng thông tin PlayStation được sử dụng: như điều kiện mới chỉ với 156,02 đô la được vận chuyển. Với giá bán lẻ ban đầu là 199 đô la, đó là một dấu hiệu

    Apr 21,2025
  • Mojang từ chối AI thế hệ, nhấn mạnh sự sáng tạo trong Minecraft

    Nhà phát triển của Minecraft, Mojang, đã tuyên bố chắc chắn rằng họ không có kế hoạch tích hợp trí tuệ nhân tạo tổng quát vào quá trình phát triển trò chơi của mình. Bất chấp xu hướng ngày càng tăng của việc sử dụng AI tổng thể trong ngành công nghiệp game, như đã thấy với việc sử dụng Activision trong Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft's

    Apr 21,2025
  • "Nghệ thuật động vật: Động vật hoang dã Puzzler hiện tại trên iOS"

    Klemens Strasser, nhà phát triển đằng sau các phòng thư và bộ sưu tập trò chơi trên bảng cổ, đã chính thức ra mắt Art of Fauna, một trò chơi giải đố hấp dẫn không chỉ thách thức bộ não của bạn mà còn góp phần bảo tồn động vật hoang dã. Điều khiến nghệ thuật động vật khác biệt với các trò chơi giải đố khác là

    Apr 21,2025