Buatan Semula Silent Hill 2 Menerima Ulasan Rave daripada Pengarah Asal
Masashi Tsuboyama, pengarah Silent Hill 2 yang asal, telah memuji pembuatan semula itu, menyatakan kegembiraannya terhadap potensi permainan untuk memperkenalkan generasi baharu kepada dunia Silent Hill yang menyejukkan. Dikeluarkan pada tahun 2001, permainan asal menetapkan penanda aras dalam seram psikologi. Kini, pada tahun 2024, versi yang dikemas kini menawarkan pengalaman yang dicergaskan semula, memanfaatkan kemajuan teknologi untuk meningkatkan penceritaan.
Tsuboyama, dalam satu siri tweet 4 Oktober, menyatakan kegembiraannya dengan projek itu, menekankan kebolehcapaiannya kepada veteran dan pendatang baru. Beliau menyerlahkan peningkatan ketara yang didayakan oleh teknologi moden, dengan menyatakan bahawa had permainan asal menghalang ekspresi kreatif.
Peralihan kepada sistem kamera yang lebih dinamik ialah titik pujian tertentu. Tsuboyama mengakui tidak berpuas hati dengan sudut kamera tetap asal, kekangan teknologi era, dan percaya kamera yang dibuat semula itu menambah dengan ketara kepada realisme dan rendaman permainan.
Bagaimanapun, Tsuboyama menyatakan beberapa tempahan mengenai strategi pemasaran, terutamanya kandungan bonus prapesanan - topeng Mira the Dog dan Pyramid Head. Dia mempersoalkan keberkesanan pendekatan promosi ini dalam menarik pemain yang tidak biasa dengan francais Silent Hill, mencadangkan ia mungkin membayangi kesan naratif.
Walaupun terdapat kebimbangan kecil ini, penilaian keseluruhan Tsuboyama adalah sangat positif. Dia percaya Pasukan Bloober berjaya menangkap intipati asal sambil memodenkannya untuk penonton kontemporari. Sentimen ini disuarakan oleh ulasan 92/100 Game8, memuji keupayaan pembuatan semula untuk menimbulkan ketakutan dan resonans emosi yang mendalam. Semakan itu menekankan kesan berkekalan yang ditinggalkan permainan kepada pemain lama selepas tamat.
Untuk perspektif yang lebih terperinci tentang Silent Hill 2 Remake, rujuk ulasan penuh.