『サイレントヒル 2』リメイク版がオリジナル監督から絶賛される
オリジナル版『サイレントヒル 2』のディレクターである坪山雅史氏はリメイク版を賞賛し、サイレントヒルのぞっとするような世界を新世代に紹介するゲームの可能性について喜びを表明した。 2001 年にリリースされたオリジナルのゲームは、心理的ホラーの基準を打ち立てました。 2024 年の今、更新バージョンは、テクノロジーの進歩を活用してストーリーテリングを強化し、活性化されたエクスペリエンスを提供します。
坪山氏は10月4日の一連のツイートで、このプロジェクトに満足していると述べ、ベテランと新人の両方が利用しやすいことを強調した。 彼は、オリジナルのゲームの制限が創造的な表現を妨げていると指摘し、現代のテクノロジーによって可能になった大幅な改善を強調しました。
よりダイナミックなカメラ システムへの移行は特に賞賛すべき点です。 坪山氏は、オリジナル版の固定カメラアングル(当時の技術の制約)に不満があることを認め、リメイク版の改良されたカメラがゲームのリアリズムと没入感を大幅に高めていると信じている
。しかし、坪山氏はマーケティング戦略、特に予約特典コンテンツであるミラ・ザ・ドッグとピラミッド・ヘッドのマスクに関して若干の懸念を表明した。彼は、サイレントヒルフランチャイズに馴染みのないプレイヤーを引き付けるこのプロモーションアプローチの有効性に疑問を呈し、それが物語の影響を覆い隠してしまう可能性があることを示唆しました。
これらの小さな懸念にもかかわらず、坪山の全体的な評価は圧倒的に肯定的です。 彼は、Bloober Team がオリジナルの本質をうまく捉えつつ、現代の視聴者向けに現代化していると信じています。 この感情は Game8 の 92/100 点のレビューにも反映されており、恐怖と深い感情的共鳴の両方を呼び起こすリメイクの能力を賞賛しています。 レビューでは、ゲームが完成後もプレイヤーに永続的な影響を与えることを強調しています。
サイレントヒル 2 リメイクのより詳細な視点については、完全なレビューを参照してください。