Silent Hill 2 Remake ay Nakatanggap ng Rave Review mula sa Orihinal na Direktor
Si Masashi Tsuboyama, direktor ng orihinal na Silent Hill 2, ay pinuri ang muling paggawa, na nagpapahayag ng kanyang kasiyahan sa potensyal ng laro na ipakilala ang isang bagong henerasyon sa malamig na mundo ng Silent Hill. Inilabas noong 2001, ang orihinal na laro ay nagtakda ng benchmark sa psychological horror. Ngayon, sa 2024, ang na-update na bersyon ay nag-aalok ng isang revitalized na karanasan, na gumagamit ng mga teknolohikal na pagsulong upang mapahusay ang pagkukuwento.
Si Tsuboyama, sa isang serye ng mga tweet noong Oktubre 4, ay nagpahayag ng kanyang kaligayahan sa proyekto, na binibigyang-diin ang pagiging naa-access nito sa parehong mga beterano at mga bagong dating. Binigyang-diin niya ang mga makabuluhang pagpapahusay na pinagana ng modernong teknolohiya, na binanggit na ang mga limitasyon ng orihinal na laro ay humadlang sa pagpapahayag ng creative.
Ang paglipat sa isang mas dynamic na sistema ng camera ay isang partikular na punto ng papuri. Inamin ni Tsuboyama ang kawalang-kasiyahan sa mga nakapirming anggulo ng camera ng orihinal, isang hadlang sa teknolohiya ng panahon, at naniniwalang ang pinahusay na camera ng remake ay nakadaragdag nang malaki sa pagiging totoo at pagsasawsaw ng laro.
Gayunpaman, nagpahayag si Tsuboyama ng ilang reserbasyon tungkol sa diskarte sa marketing, partikular na ang pre-order na bonus na content – ang Mira the Dog at Pyramid Head mask. Kinuwestiyon niya ang pagiging epektibo ng diskarteng pang-promosyon na ito sa pag-akit ng mga manlalaro na hindi pamilyar sa franchise ng Silent Hill, na nagmumungkahi na maaari nitong lampasan ang epekto ng pagsasalaysay.
Sa kabila ng mga maliliit na alalahanin na ito, ang pangkalahatang pagtatasa ni Tsuboyama ay napaka positibo. Naniniwala siyang matagumpay na nakuha ng Bloober Team ang kakanyahan ng orihinal habang ginagawa itong moderno para sa mga kontemporaryong madla. Ang damdaming ito ay sinasabayan ng 92/100 na pagsusuri ng Game8, na pinupuri ang kakayahan ng muling paggawa na pukawin ang parehong takot at malalim na emosyonal na ugong. Binibigyang-diin ng pagsusuri ang pangmatagalang epekto ng laro sa mga manlalaro pagkatapos makumpleto.
Para sa mas detalyadong pananaw sa Silent Hill 2 Remake, sumangguni sa buong pagsusuri.