Remake Silent Hill 2 otrzymuje entuzjastyczną recenzję od oryginalnego reżysera
Masashi Tsuboyama, reżyser oryginalnej gry Silent Hill 2, pochwalił remake, wyrażając swój zachwyt nad potencjałem gry w zakresie wprowadzenia nowego pokolenia do mrożącego krew w żyłach świata Silent Hill. Wydana w 2001 roku oryginalna gra ustanowiła standardy w dziedzinie horroru psychologicznego. Teraz, w 2024 r., zaktualizowana wersja oferuje odnowione wrażenia, wykorzystując postęp technologiczny w celu ulepszenia opowiadania historii.
Tsuboyama w serii tweetów z 4 października wyraził swoje zadowolenie z projektu, podkreślając jego dostępność zarówno dla weteranów, jak i nowicjuszy. Podkreślił znaczące ulepszenia, jakie umożliwiła nowoczesna technologia, zauważając, że ograniczenia oryginalnej gry utrudniają twórczą ekspresję.
Przejście na bardziej dynamiczny system kamer jest szczególnym powodem do pochwały. Tsuboyama przyznał, że jest niezadowolony ze stałych kątów kamery w oryginale, co stanowi ograniczenie technologii tamtej epoki, i uważa, że ulepszona kamera w remake'u znacząco zwiększa realizm i immersję gry.
Tsuboyama wyraził jednak pewne zastrzeżenia co do strategii marketingowej, w szczególności dotyczącej dodatkowej zawartości w przedsprzedaży – masek Pies Mira i Głowa Piramidy. Poddał w wątpliwość skuteczność tego promocyjnego podejścia w przyciąganiu graczy niezaznajomionych z serią Silent Hill, sugerując, że może ono przyćmić wpływ narracji.
Pomimo tych drobnych zastrzeżeń ogólna ocena Tsuboyamy jest zdecydowanie pozytywna. Wierzy, że Bloober Team z powodzeniem uchwycił esencję oryginału, jednocześnie unowocześniając go z myślą o współczesnych odbiorcach. To zdanie znajduje odzwierciedlenie w recenzji Game8 92/100, w której chwalono zdolność remake'u do wywoływania zarówno strachu, jak i głębokiego rezonansu emocjonalnego. Recenzja podkreśla trwały wpływ, jaki gra wywiera na graczach długo po jej ukończeniu.
Bardziej szczegółowe spojrzenie na remake Silent Hill 2 znajdziesz w pełnej recenzji.