Dawn'ın kurucu ortağı Andrea Pessino, son zamanlarda Sony'nin PlayStation 4 başlıkları olan 1886 , orijinal oyunun ılık eleştirel resepsiyonuna atıfta bulunduğunu açıkladı. Buna rağmen Pessino, Ready'de Dawn'ın zorlayıcı bir devam filmi attığını ve hayranları için oluşturmak için hemen hemen her terimi kabul edeceğini belirtti.
2015 yılında piyasaya sürülen The Sipariş: Victoria dönemi kurt adam aksiyon oyunu olan 1886 , çarpıcı görsellerle övündü, ancak öncelikle sınırlı oyununu eleştiren karışık incelemeler aldı. Pessino, devamı konseptinin "inanılmaz" olduğunu doğruladı, ancak franchise mülkiyeti yoktu. Bir devam filmi sunmak için olumsuz koşullara dayanma istekliliğini vurguladı ve "Bunu sadece oyunculara teslim etmek istediğimiz için yapacağız."
Orijinal oyunun gelişimi, Sony ile gergin bir ilişki de dahil olmak üzere zorluklarla doluydu. Dawn'da hazır, erken sunumlarda sergilenen yüksek grafik sadakatini korumak için baskı ile yüzleşti ve kalkınma öncelikleri değiştiğinde ödeme gecikmelerine yol açtı. Pessino bunu üçüncü taraf yayıncılar için standart bir uygulama olarak kabul ederken, sürtünme yarattı. Ekibin devam filmi arzusu, uygun koşulları müzakere etmek için kaldıraçtan yoksun oldukları için sözleşme şartlarıyla ilgili endişeleri gölgede bıraktı.
Pessino, ilk oyunda atılan güçlü vakfı vurguladı ve bir devam filminin orijinalin eksikliklerini başarıyla ele alabileceğini düşündürdü. Sonunda sona eren ani uçurum, hayranların bir devamı için özlemini sağladı, şimdi Dawn'ın 2024'te Meta tarafından kapatılmasında hazırlanan bir arzu.
IGN'nin 6/10 incelemesi, orijinal oyunun eksikliklerini özetledi: "Şık bir maceraya rağmen, Düzen: 1886, sinematik cilasını oyun özgürlüğünün sakatlık maliyetine vurguluyor." Bir devam filmi için kaçırılan fırsat, hem şafakta hem de franchise hayranları için neler olabileceğine dair kalıcı bir his bırakıyor.