Pronto al co-fondatore di Dawn, Andrea Pessino, ha recentemente rivelato che la Sony ha respinto un sequel del loro titolo PlayStation 4, The Order: 1886 , citando l'accoglienza critica tiepida del gioco originale. Nonostante ciò, Pessino ha affermato che Ready at Dawn ha lanciato un sequel avvincente e avrebbe accettato quasi tutti i termini per crearlo per i loro fan.
Rilasciato nel 2015, The Order: 1886 , un gioco d'azione per lupo mannaro vittoriano, vantava sbalordizioni sbalorditive ma ricevette recensioni contrastanti, criticando principalmente il suo gameplay limitato. Pessino ha confermato che il concetto di sequel era "incredibile", sebbene non potesse elaborare a causa della mancanza di proprietà in franchising. Ha sottolineato la loro volontà di sopportare condizioni sfavorevoli per consegnare un sequel, affermando: "Lo avremmo fatto solo perché volevamo consegnarlo ai giocatori".
Lo sviluppo del gioco originale era pieno di sfide, tra cui una relazione tesa con la Sony. Pronto all'alba ha affrontato la pressione per mantenere l'elevata fedeltà grafica mostrata nelle prime presentazioni, portando a ritardi di pagamento quando le priorità di sviluppo si sono spostate. Mentre Pessino lo ha riconosciuto come pratica standard per gli editori di terze parti, ha creato attrito. Il desiderio della squadra di un sequel ha messo in ombra le preoccupazioni sui termini del contratto, poiché mancava di leva per negoziare condizioni favorevoli.
Pessino ha messo in evidenza la forte fondazione posata nel primo gioco, suggerendo che un sequel avrebbe potuto affrontare con successo le carenze dell'originale. Il brusco cliffhanger che termina ha lasciato i fan che desideravano una continuazione, un desiderio ora insoddisfatto che segue pronto alla chiusura di Dawn da Meta nel 2024.
La recensione 6/10 di IGN ha riassunto le carenze del gioco originale: "Sebbene un'avventura elegante, The Order: 1886 enfatizza il suo lucido cinematografico al costo paralizzante della libertà di gioco". L'occasione mancata per un sequel lascia un senso persistente di ciò che avrebbe potuto essere pronto all'alba e ai fan del franchise.