Capcom'un son sürümü Steam'in en çok oynanan oyunları arasında 6. sıraya yükseldi, ancak standart dışı teknik performansı nedeniyle topluluktan önemli bir tepki ile karşı karşıya. Digital Foundry'nin PC versiyonunun kapsamlı analizi, oyunun sayısız eksikliğine ışık tutarak yaygın bir hayal kırıklığına yol açtı.
Analiz, gölgelendirici ön-derlemesinin, 9800x3D işlemci ile donatılmış bir sistemde yaklaşık 9 dakika ve bir Ryzen 3600'de 30 dakikadan fazla sürdüğünü, "Yüksek" grafik ayarlarına ayarlandığında bile aşırı zaman alıcı olduğunu ortaya koyuyor. Dengeli DLSS ile 1440p çözünürlükte çalışan RTX 4060'a sahip bir PC'de önemli çerçeve süresi artışları belirgindir. Benzer şekilde, RTX 4070, 12 GB belleğine rağmen, zayıf doku oluşturma ile mücadele eder.
GPU'lu 8 GB bellekle övünen kullanıcılar için Digital Foundry, kekemelik ve çerçeve süresi artışlarını azaltmak için doku kalitesinin "orta" olarak düşürülmesini önerir. Ancak, bu uzlaşma görsel kaliteyi önemli ölçüde artırmaz. Hızlı kamera hareketleri hala daha yavaş hareketlerle daha az şiddetli olsa da, belirgin sivri uçlarla sonuçlanır. Düşük kaliteli dokularla bile, çerçeve süresi sorunları devam eder.
Digital Foundry'den Alex Battaglia, oyunun dekompresyon sırasında GPU'yu aşırı yükleyen veri akışı sorunlarının bu sorunların merkezinde olduğuna dikkat çekiyor. Bu özellikle bütçe GPU'ları için zararlıdır ve keskin çerçeve zaman artışlarına yol açar. Sonuç olarak, 8 GB GPU'lu olanlar için oyunu satın almayı tavsiye ediyor ve RTX 4070 gibi daha güçlü sistemlerdeki performansı hakkında rezervasyonlar ifade ediyor.
Oyunun performansı Intel GPU'larda daha da kasvetli, Arc 770 eksik dokuların ve diğer görsel eserlerin yanı sıra saniyede sadece 15-20 kareyi yönetiyor. Yüksek performanslı sistemler bu sorunların bazılarını azaltabilirken, oyun hala sorunsuz bir şekilde çalışmaya çalışıyor. Şu anda, görsel kaliteyi ciddi şekilde tehlikeye atmayan optimize edilmiş ayarlar bulmak neredeyse imkansızdır.