Casa Notizia "La versione per PC Monster Hunter Wilds deve affrontare un disastro tecnico"

"La versione per PC Monster Hunter Wilds deve affrontare un disastro tecnico"

Autore : Natalie Apr 27,2025

"La versione per PC Monster Hunter Wilds deve affrontare un disastro tecnico"

L'ultima versione di Capcom è salita al sesto posto tra i giochi più giocati di Steam, ma affronta un notevole contraccolpo della comunità a causa delle sue prestazioni tecniche scadenti. L'analisi completa di Digital Foundry della versione per PC ha fatto luce sulle numerose carenze del gioco, portando a diffuse delusioni.

L'analisi rivela che la pre-compilazione di shader è eccessivamente dispendiosa in termini di tempo, prendendo circa 9 minuti su un sistema dotato di un processore 9800x3D e oltre 30 minuti su una Ryzen 3600. Anche se impostato su impostazioni grafiche "alte", la qualità della texture rimane deludente. Su un PC con un RTX 4060 in esecuzione a una risoluzione di 1440p con DLS bilanciato, sono evidenti picchi di tempo di frame significativi. Allo stesso modo, l'RTX 4070, nonostante i suoi 12 GB di memoria, lotta con una scarsa rendering della consistenza.

Per gli utenti con GPU che vantano 8 GB di memoria, Digital Foundry consiglia di declassare la qualità della trama a "Medium" per ridurre i picchi di balbuzie e tempo di frame. Tuttavia, questo compromesso non migliora in modo significativo la qualità visiva. I movimenti rapidi della fotocamera provocano ancora picchi evidenti, sebbene questi siano meno gravi con movimenti più lenti. Anche con trame di bassa qualità, i problemi di tempo persistono.

Alex Battaglia di Digital Foundry sottolinea che i problemi di streaming dei dati del gioco, che sovraccaricano la GPU durante la decompressione, sono al centro di questi problemi. Ciò è particolarmente dannoso per le GPU budget, portando a picchi di tempo di frame forti. Di conseguenza, consiglia di acquistare il gioco per coloro che hanno 8 GB di GPU ed esprime riserve sulle sue prestazioni su sistemi più potenti come l'RTX 4070.

La performance del gioco è ancora più triste per le GPU Intel, con l'ARC 770 che gestisce solo 15-20 fotogrammi al secondo, insieme a trame mancanti e altri artefatti visivi. Mentre i sistemi ad alte prestazioni possono mitigare alcuni di questi problemi, il gioco fa ancora fatica a funzionare senza intoppi. Attualmente, trovare impostazioni ottimizzate che non compromettono gravemente la qualità visiva è quasi impossibile.

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