Pembebasan terbaru Capcom telah melonjak ke tempat ke-6 di antara permainan yang paling dimainkan oleh Steam, namun ia menghadapi tindak balas yang signifikan dari masyarakat kerana prestasi teknikalnya yang kurang baik. Analisis komprehensif Digital Foundry mengenai versi PC telah memberi penjelasan mengenai banyak kekurangan permainan, yang membawa kepada kekecewaan yang meluas.
Analisis ini mendedahkan bahawa shader pra-kompilasi adalah terlalu banyak memakan masa, mengambil kira-kira 9 minit pada sistem yang dilengkapi dengan pemproses 9800x3D dan lebih dari 30 minit pada Ryzen 3600. Pada PC dengan RTX 4060 yang berjalan pada resolusi 1440p dengan DLS yang seimbang, pancang masa bingkai yang ketara jelas. Begitu juga, RTX 4070, walaupun ingatannya 12 GB, berjuang dengan penyajian tekstur yang lemah.
Bagi pengguna yang mempunyai GPU yang membanggakan 8 GB memori, Digital Foundry mengesyorkan kualiti tekstur penurunan kepada "Sederhana" untuk mengurangkan pancang masa gagap dan bingkai. Walau bagaimanapun, kompromi ini tidak meningkatkan kualiti visual dengan ketara. Pergerakan kamera pesat masih mengakibatkan pancang yang ketara, walaupun ini kurang teruk dengan pergerakan yang lebih perlahan. Walaupun dengan tekstur berkualiti rendah, isu masa bingkai berterusan.
Alex Battaglia dari Digital Foundry menunjukkan bahawa isu streaming data permainan, yang membebankan GPU semasa penyahmampatan, berada di tengah -tengah masalah ini. Ini amat menjejaskan GPU bajet, yang membawa kepada pancang masa bingkai yang tajam. Akibatnya, beliau menasihatkan untuk membeli permainan bagi mereka yang mempunyai GPU 8 GB dan menyatakan tempahan mengenai prestasinya pada sistem yang lebih berkuasa seperti RTX 4070.
Prestasi permainan ini lebih menyedihkan pada Intel GPU, dengan ARC 770 mengurus hanya 15-20 bingkai sesaat, bersama tekstur yang hilang dan artifak visual yang lain. Walaupun sistem prestasi tinggi dapat mengurangkan beberapa isu ini, permainan masih berjuang untuk berjalan lancar. Pada masa ini, mencari tetapan yang dioptimumkan yang tidak menjejaskan kualiti visual hampir mustahil.