Jak ve Daxter'da Misty Island'da Gezinmek: Öncü Miras
Jak and Daxter: The Precursor Legacy'de önemli bir konum olan Misty Island, oyuncular için heyecan verici bir mücadele sunuyor. Daxter'ın talihsiz dönüşümünün gerçekleştiği yer olarak önemi, geri dönüşü biraz korkutucu kılıyor, ancak adanın gizli hazineleri ve sırları riske değer. Bu kılavuz Misty Island'ı tam anlamıyla keşfetmenin ve ödüllerini toplamanın adımlarını özetlemektedir.
Misty Island'a Erişim:
Sisli Ada'ya gitmeden önce, Yasak Orman nehrindeki balıkçıya 200 kilo balık yakalamasına yardım ederek ona yardım edin. Bu size bir Güç Hücresi kazandırır ve adaya ulaşımınız olan Sandover Köyü'ndeki Sürat Teknesine erişim kazandırır.
Heykeltıraşın İlham Perisi:
İlk göreviniz, Daxter'a benzeyen altın bir yaratık olan Heykeltıraşın Kayıp İlham Perisi'ni geri almak. Rıhtımın yakınında bulunan Muse'un bulunması zor. Hızınızı korumak için takla atlayışlarını kullanarak ada boyunca onu kovalayın. Yollar oluşturmak için büyük kemikleri yok edin. Muse'un dönüşlerini stratejik olarak engellemek için platform zorluklarında ustalaşın. Yakalandıktan sonra Muse'u bir Güç Hücresi almak için Sandover Köyü'ndeki Heykeltıraş'a iade edin (bunu sonraya saklayın).
Mavi Eko ve Öncü Kapı:
Muse'u aldıktan sonra iskelelerin yakınında mavi eko kürelerin olduğu bir platform bölümü bulun. Bu küreleri toplayın ve biriken Mavi Eco'yu kullanarak bir Öncü Platformu etkinleştirerek başka bir Güç Hücresi ile aradaki boşluğu doldurun.
Sakınanlarla Yüzleşmek:
Bir sonraki Güç Hücresini elde etmek için Karanlık Eko Havuza dönün. İlk olarak zorlu bir arenada gezinin. Yeteneklerinizi geliştirmek ve Pusuya yatan dalgalarla savaşmak için Blue Eco'yu kullanın, düşen Red Eco'yu avantajınıza kullanın. Zafer kazandıktan sonra ortaya çıkan merdivenleri tırmanarak Karanlık Eko Havuz'a ulaşın ve Güç Hücresini alın.
Gizli Gemi:
Misty Island Körfezi'ne ilerleyin ve bir köprü üzerinden Lurker Gemisine erişin. Zirveye ulaşmak ve başka bir Güç Hücresi elde etmek için geminin sağ tarafına tırmanın.
Top Mücadelesi:
Sunker'ların fırlattığı yuvarlanan ve sıçrayan kütüklerden kaçarak rampaya çıkın. Dinlenmek için yan platformları kullanın. Güç Hücresi için üstteki topu koruyan iki Pusucuyu yok edin. Aşağıdaki arenadaki metal kutuları yok etmek için topu kullanın ve Öncü Küreleri ortaya çıkarın.
Balon Avcısı Saldırısı:
Körfezde devriye gezen beş Pusuda Bekleyen Balon'u ortadan kaldırmak için Zoomer'ı (Gizli Geminin yakınında bulunur) kullanın. Mayınlarda gezinmek ve Pusuya yatanları etkili bir şekilde hedef almak için Zoomer'ın fren, gaz pedalı ve atlama gibi kontrollerinde ustalaşın. Onları yenmek bir Güç Hücresi kazandırır.
Yakınlaştırıcı Güç Hücresi:
Son Güç Hücresine ulaşmak için Zoomer'ı kullanın. Rampaya tırmanın, kaya oluşumunda ilerleyin ve Öncü Kürelere ve Güç Hücresine ulaşmak için iyi zamanlanmış bir atlama gerçekleştirin.
İzci Sineklerini Toplama:
Yedi İzci sinek Misty Adası'na dağılmıştır. Konumları aşağıda detaylandırılmıştır:
- Sinek 1: Muse Chase sırasında tahterevalli ve zemin pound kullanarak erişilebilir bir uçurum üzerinde bulunur.
- Sinekler 2 ve 3: Arena girişinin yakınında, ufalanan bir yolda hassas bir platform gerektiren.
- Fly 4: Arena çıkışının solundaki uçurumların üstünde, bir tahterevalli ile ulaşılabilen.
- 5 ve 6: Biri Lurker gemisinde, diğeri kütük sarılmış rampa boyunca bir yan platformda.
- Fly 7: Son zoomer güç hücresine erişmek için kullanılan rampanın üst kısmında bulunan.