Navigation Misty Island à Jak et Daxter: The Precursor Legacy
Misty Island, un emplacement clé à Jak et Daxter: The Precursor Legacy, présente un défi passionnant pour les joueurs. Son importance en tant que site de la malheureuse transformation de Daxter rend un retour un peu intimidant, mais les trésors et les secrets cachés de l'île valent bien le risque. Ce guide décrit les étapes pour explorer pleinement l'île Misty et récolter ses récompenses.
Accès à Misty Island:
Avant de vous aventurer sur Misty Island, aidez le pêcheur dans la rivière de la jungle interdite en l'aidant à attraper 200 livres de poisson. Cela vous rapporte une cellule électrique et un accès au bateau à vitesse dans le village de Sandover, votre transport vers l'île.
La muse du sculpteur:
Votre première tâche est de récupérer la muse perdue du sculpteur, une créature dorée ressemblant à Daxter. Situé près des quais, la muse est insaisissable. Chassez-le à travers l'île, en utilisant des sauts de rouleau pour maintenir le rythme. Détruisez de grands os pour créer des voies. Maître les défis de plate-forme pour intercepter stratégiquement la muse à son tour. Une fois capturé, retournez la muse au sculpteur dans le village de Sandover pour une cellule de puissance (sauf ceci pour plus tard).
Eco bleu et la porte précurseur:
Après avoir récupéré la muse, localisez une section de plate-forme avec des orbes Blue Eco près des quais. Collectez ces orbes et utilisez l'éco bleu accumulé pour activer une plate-forme précurseur, combler un espace à une autre cellule de puissance.
confrontant les crampons:
Pour obtenir la prochaine cellule de puissance, revenez au Pool Eco Dark. Tout d'abord, naviguez dans une arène difficile. Utilisez Blue Eco pour améliorer vos capacités et combattre les ondes de coiffures, en utilisant leur éco rouge abandonné à votre avantage. Une fois victorieux, montez les escaliers révélés pour atteindre la piscine éco sombre et réclamer la cellule de puissance.
Le navire Lurker:
Procédez à Misty Island's Bay et accédez au navire Lurker via un pont. Montez le côté droit du navire pour atteindre le sommet et obtenir une autre cellule de puissance.
The Cannon Challenge:
Montez la rampe, esquivant les journaux de roulement et de rebond lancés par des crampons. Utilisez les plates-formes latérales pour le répit. Éliminez les deux coiffures en gardant le canon en haut pour une cellule de puissance. Utilisez le canon pour détruire les boîtes métalliques dans l'arène ci-dessous, révélant les orbes précurseurs.
Assaut Lurker Balloon:
Utilisez le Zoomer (situé près du navire Lurker) pour éliminer cinq Lurkers balloon patrouillant la baie. Maître les commandes du Zoomer - freins, accélérateur et hop - pour naviguer dans les mines et cibler efficacement les crampons. Les vaincre donne une cellule de puissance.
Zoomer Power Cell:
Utilisez le Zoomer pour atteindre une cellule d'alimentation finale. Montez la rampe, naviguez dans la formation des roches et exécutez un saut bien visible pour atteindre les orbes précurseurs et la cellule de puissance.
Collecte des mouches du scout:
Sept mouches Scout sont dispersées sur l'île Misty. Leurs emplacements sont détaillés ci-dessous:
- Fly 1: situé sur une falaise accessible en utilisant une bascule et une livre au sol pendant la muse Chase.
- mouches 2 et 3: trouvés près de l'entrée de l'arène, nécessitant une plate-forme précise sur un chemin en ruine.
- Fly 4: situé au sommet des falaises à gauche de la sortie de l'arène, accessible via une bascule.
- mouches 5 et 6: L'une est sur le navire Lurker, l'autre sur une plate-forme latérale le long de la rampe à bogue.
- Fly 7: Situé près du haut de la rampe utilisée pour accéder à la cellule de puissance du Zoomer finale.
Après avoir collecté les sept mouches des scouts, retournez la muse du sculpteur pour terminer votre aventure sur l'île Misty.