ইনজোইয়ের আসন্ন কর্ম ব্যবস্থা এবং ভুতুড়ে এনকাউন্টার
ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন কিম সম্প্রতি একটি পরিকল্পিত কর্ম ব্যবস্থা সম্পর্কে আকর্ষণীয় বিশদ প্রকাশ করেছেন যা গেমের বাস্তবসম্মত সেটিংয়ের জন্য একটি প্যারানরমাল উপাদানকে পরিচয় করিয়ে দেয়। এই সিস্টেমটি নির্ধারণ করবে যে মৃত জোইস পরবর্তী জীবনে রূপান্তর বা ভূত হিসাবে থাকবে কিনা।
মৃত জোইসের ভাগ্য
কিমের 7 ফেব্রুয়ারি, 2025 ডিসকর্ড পোস্ট অনুসারে, মৃত্যুর পরে জোয়ের ভাগ্য তাদের জমে থাকা কর্ম পয়েন্টগুলিতে জড়িত। পর্যাপ্ত কর্মফল পরবর্তীকালে একটি শান্তিপূর্ণ রূপান্তর নিশ্চিত করে, অন্যদিকে পর্যাপ্ত কর্মা জমে তাদের ক্রিয়াকলাপের প্রায়শ্চিত্ত না হওয়া পর্যন্ত অপ্রতুল পয়েন্টযুক্ত যারা ভূত হিসাবে দীর্ঘস্থায়ী হয়। কর্ম পুনরুদ্ধারের জন্য নির্দিষ্ট পদ্ধতিগুলি অঘোষিত থাকে।
প্যারানরমাল একটি সুষম পদ্ধতির
মূল গেমপ্লেটি ছাপিয়ে এড়াতে ঘোস্ট ইন্টারঅ্যাকশনগুলি সীমাবদ্ধ রাখার অভিপ্রায় কিম জোর দিয়েছিলেন। প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলি মূলত অনন্য কথোপকথনের মাধ্যমে নির্দিষ্ট সময় এবং অবস্থার মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে।
কিম ভবিষ্যতে আরও কল্পনাপ্রসূত উপাদানগুলি অন্বেষণ করার ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন, যা পরামর্শ দিয়েছিল যে গেমের হাইপার-রিয়েলিস্টিক ফাউন্ডেশন থেকে মাঝে মাঝে প্রস্থানগুলি সামগ্রিক অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলতে পারে।
কর্মের মিথস্ক্রিয়া উন্মোচন করা হয়েছে
কর্ম সিস্টেমের এক ঝলক ম্যাডমর্ফ 2024 সালের একটি স্পনসরড ভিডিওতে সরবরাহ করেছিলেন। ভিডিওটি "কর্মফল ইন্টারঅ্যাকশনস" প্রদর্শন করেছে, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা জোইসকে এমন ক্রিয়া সম্পাদন করতে দেয় যা তাদের কর্মের স্কোরকে ইতিবাচক এবং নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করে। উদাহরণগুলির মধ্যে গোপনে অন্য জোইয়ের উপর চাপ দেওয়ার মতো স্বল্প-সাধ্যের ক্রিয়াগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং ট্র্যাশগুলি নিষ্পত্তি করা বা বন্ধুর পোস্ট পছন্দ করার মতো আরও পুণ্যমূলক কাজ অন্তর্ভুক্ত।
যদিও প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ (২৮ শে মার্চ, ২০২৫ বাষ্পে) জীবিত জোইসকে কেন্দ্র করে, কার্মা ইন্টারঅ্যাকশনগুলি ভবিষ্যতের আপডেটে গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করার প্রতিশ্রুতি দেয়।