ระบบกรรมที่กำลังจะมาถึงของ Inzoi และการเผชิญหน้าที่น่ากลัว
Hyungjun Kim ผู้อำนวยการเกมของ Inzoi เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบกรรมที่วางแผนไว้ซึ่งแนะนำองค์ประกอบอาถรรพณ์ให้กับการตั้งค่าที่สมจริงของเกม ระบบนี้จะพิจารณาว่า Zois เปลี่ยนไปสู่ชีวิตหลังความตายหรือยังคงเป็นผีหรือไม่
ชะตากรรมของ Zois ผู้ตาย
ตามวันที่ 7 กุมภาพันธ์ของคิม 2025 Discord Post ชะตากรรมของ Zoi หลังจากความตายบานพับบนจุดกรรมสะสมของพวกเขา กรรมที่เพียงพอทำให้มั่นใจได้ว่าการเปลี่ยนแปลงอย่างสงบสุขไปสู่ชีวิตหลังความตายในขณะที่ผู้ที่มีคะแนนไม่เพียงพอยังคงเป็นผีจนกว่าพวกเขาจะชดใช้การกระทำของพวกเขาโดยการสะสมกรรมเพียงพอ วิธีการเฉพาะสำหรับการกู้คืนกรรมยังคงไม่เปิดเผย
วิธีที่สมดุลในการอาถรรพณ์
คิมเน้นถึงความตั้งใจที่จะรักษาปฏิสัมพันธ์ของผีเพื่อหลีกเลี่ยงการบดบังการเล่นเกมหลัก ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้นการโต้ตอบกับ Ghost Zois จะถูก จำกัด อยู่กับเวลาและเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการสนทนาที่ไม่ซ้ำกัน
คิมแสดงความปรารถนาที่จะสำรวจองค์ประกอบแฟนตาซีมากขึ้นในอนาคตแนะนำว่าการออกเดินทางจากรากฐานที่มีความสมจริงของเกมเป็นครั้งคราวสามารถเพิ่มประสบการณ์โดยรวม
ปฏิสัมพันธ์ของกรรมเปิดเผย
เหลือบเข้าสู่ระบบ Karma นั้นจัดทำโดย Madmorph ในวิดีโอที่ได้รับการสนับสนุนในเดือนสิงหาคม 2567 วิดีโอแสดงให้เห็นว่า "การโต้ตอบกับกรรม" เป็นคุณสมบัติที่อนุญาตให้ Zois ดำเนินการที่ส่งผลกระทบต่อคะแนนกรรมของพวกเขาทั้งในเชิงบวกและเชิงลบ ตัวอย่างรวมถึงการกระทำที่น้อยลงเช่นการผายลมอย่างลับๆใน Zoi อีกครั้งและการกระทำที่ดีกว่าเช่นการทิ้งขยะหรือชอบโพสต์ของเพื่อน
ในขณะที่การเปิดตัวครั้งแรก (28 มีนาคม 2025 บน Steam) จะมุ่งเน้นไปที่ Zois ที่มีชีวิต แต่การโต้ตอบของ Karma นั้นสัญญาว่าจะมีอิทธิพลต่อประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญในการอัปเดตในอนาคต