Inzoi की आगामी कर्म प्रणाली और भूतिया मुठभेड़
इनज़ोई के गेम डायरेक्टर, ह्युंगजुन किम ने हाल ही में एक नियोजित कर्म प्रणाली के बारे में पेचीदा विवरण का खुलासा किया, जो खेल की यथार्थवादी सेटिंग के लिए एक असाधारण तत्व का परिचय देता है। यह प्रणाली यह निर्धारित करेगी कि मृतक ज़ोइस जीवन के लिए संक्रमण या भूत के रूप में बने रहे।
मृतक ज़ोइस का भाग्य
किम के 7 फरवरी, 2025 डिस्कोर्ड पोस्ट के अनुसार, मौत के बाद एक ज़ोई का भाग्य उनके संचित कर्म बिंदुओं पर टिका है। पर्याप्त कर्म के जीवन के लिए एक शांतिपूर्ण संक्रमण सुनिश्चित करता है, जबकि अपर्याप्त बिंदुओं वाले लोग भूतों के रूप में भटकते हैं जब तक कि वे पर्याप्त कर्म जमा करके अपने कार्यों के लिए प्रायश्चित करते हैं। कर्म को बहाल करने के लिए विशिष्ट तरीके अज्ञात हैं।
पैरानॉर्मल के लिए एक संतुलित दृष्टिकोण
किम ने कोर गेमप्ले को ओवरशेड करने से बचने के लिए भूत की बातचीत को सीमित रखने के इरादे पर जोर दिया। शुरुआती एक्सेस संस्करण में, भूत ज़ोइस के साथ बातचीत को विशिष्ट समय और स्थितियों तक सीमित कर दिया जाएगा, मुख्य रूप से अद्वितीय बातचीत के माध्यम से।
किम ने भविष्य में अधिक काल्पनिक तत्वों का पता लगाने की इच्छा व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि खेल के हाइपर-रियलिस्टिक फाउंडेशन से सामयिक प्रस्थान समग्र अनुभव को बढ़ा सकते हैं।
कर्म इंटरैक्शन ने अनावरण किया
अगस्त 2024 प्रायोजित वीडियो में मैडमॉर्फ द्वारा कर्म प्रणाली में एक झलक प्रदान की गई थी। वीडियो में "कर्मा इंटरैक्शन" दिखाया गया है, एक ऐसी विशेषता जो ज़ोइस को उन कार्यों को करने की अनुमति देती है जो उनके कर्म स्कोर को प्रभावित करते हैं, दोनों सकारात्मक और नकारात्मक रूप से। उदाहरणों में कम-से-सेवरी क्रियाएं शामिल हैं जैसे कि गुप्त रूप से एक और ज़ोई पर फ़ार्टिंग करना, और अधिक पुण्य कार्य जैसे कचरा का निपटान करना या किसी मित्र की पोस्ट को पसंद करना।
जबकि अर्ली एक्सेस रिलीज़ (28 मार्च, 2025 स्टीम पर) लिविंग ज़ोइस पर ध्यान केंद्रित करेगा, कर्मा इंटरैक्शन फीचर भविष्य के अपडेट में गेमप्ले के अनुभव को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करने का वादा करता है।