インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiのゲームディレクターであるHyungjun Kimは最近、ゲームの現実的な設定に超常的な要素を導入する計画されたカルマシステムに関する興味深い詳細を明らかにしました。このシステムは、亡くなったZoisが死後の世界に移行するか、幽霊として残っているかどうかを判断します。
亡くなったゾイスの運命
キムの2025年2月7日のDiscord Postによると、死後のZoiの運命は彼らの蓄積されたカルマポイントにかかっています。十分なカルマは、死後の世界への平和的な移行を保証しますが、不十分なポイントを持つ人々は、十分なカルマを蓄積することによって行動を引き起こすまで幽霊として残ります。カルマを復元するための特定の方法は非公開のままです。
超常現象へのバランスの取れたアプローチ
キムは、コアゲームプレイの覆いを避けないように、ゴーストの相互作用を制限し続けるという意図を強調しました。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、主に独自の会話を通じて特定の時間と条件に限定されます。
キムは、将来、より多くのファンタジー要素を探求したいという願望を表明し、ゲームのハイパーリアリスティックな基盤から時折離れて、全体的な体験を向上させることができることを示唆しています。
カルマの相互作用が発表されました
Karmaシステムへの垣間見ることは、2024年8月のスポンサービデオでMadmorphによって提供されました。このビデオでは、「カルマインタラクション」を紹介しました。これは、Zoisがカルマスコアに影響を与えるアクションを積極的かつ否定的に実行できるようにする機能です。例には、別のZoiで密かにおならをするような、あまり味の少ない行動や、ゴミを処分したり、友人の投稿を好むなどのより高潔な行為があります。
早期アクセスリリース(2025年3月28日、Steam)はリビングゾイスに焦点を当てますが、Karma Interactionsの機能は、将来の更新のゲームプレイエクスペリエンスに大きな影響を与えることを約束します。