Si Sega ay sapat na matapang na makipagsapalaran, ang RGG Studio ay naglunsad ng dalawang bagong heavyweight na laro!
Nagagawa ng Dragon Ball Studio (RGG Studio) ang maramihang malalaking proyekto nang sabay-sabay, salamat sa diwa ng Sega na lampas sa kaligtasan at pagkakaroon ng lakas ng loob na subukan ang pagbabago. Tingnan natin ang mga plano sa hinaharap ng Dragon Ball Studio!
SEGA ay tinatanggap ang mga panganib at ginalugad ang bagong IP at pagkamalikhain
Ang RGG Studio (aka Dragon Ball Studio) ay kasalukuyang gumagawa ng ilang malalaking proyekto, kabilang ang isang bagong IP. Sa bagong Yakuza game at VR Fighter remake na naka-iskedyul na ilunsad sa 2025, nakakagulat na nagdagdag sila ng dalawa pang paparating na laro. Iniuugnay ni Masayoshi Yokoyama, pinuno at direktor ng RGG Studio, ang mga pagkakataong ito sa Sega, na nagsasabing ang publisher ng larong Hapones ay handang makipagsapalaran.
Noong unang bahagi ng Disyembre ngayong taon, naglabas ang RGG ng mga trailer para sa dalawang magkaibang proyekto sa loob ng isang linggo. Sa 2025 Game Awards, una nilang inanunsyo ang "Project Century", isang bagong IP set sa Japan noong 1915. Kinabukasan, naglabas ang opisyal na channel ng Sega ng trailer para sa "Virtua Fighter Project" (iba sa paparating na "VR Fighter 5 R.E.V.O" remake). Ang parehong mga proyekto ay mukhang napakalaking at sumasalamin sa mga ambisyon ng studio. Maraming kilalang IP ang Sega sa ilalim ng payong nito, at tila hindi ito nababahala sa kakayahan ng RGG na maghatid ng mga resulta. Ito ay tila isang kumbinasyon ng matinding pagtitiwala at isang determinasyon na sumubok ng mga bagong bagay.
"Sa tingin ko ang isa sa mga kalakasan ng Sega ay tinatanggap nito ang posibilidad ng pagkabigo. Hindi lamang nito hinahabol ang mga proyekto na alam nitong kikitain," sabi ni Yokoyama Masayoshi sa isang panayam sa "Famitsu", na isinagawa ng Automaton Media Isinalin. "Marahil ito ay nasa DNA ng Sega sa ilang mga lawak," idinagdag niya, na nagsasabi na pagkatapos ng ilang maagang trabaho sa VR Fighter IP, gusto ni Sega ng higit pa. Upang subukan ang mga bagong bagay, sila ay dumating sa ideya ng "Paano kung ginawa namin ang 'VF' sa isang RPG?", at ang action-adventure series na "Shenmue" ay ipinanganak.
Tinitiyak din ng RGG Studio na sa kabila ng pagbuo ng dalawang magkahiwalay na proyekto nang sabay-sabay, hindi sila makakaranas ng pagkawala sa kalidad - lalo na para sa serye ng VR Fighter. Ang tagalikha ng IP na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa paparating na bagong proyekto, at ang VF, bilang isa sa mga walang hanggang IP ng Sega, si Yokoyama Masayoshi, ang producer ng VR Fighter Project na si Riichiro Yamada at ang kanilang koponan ay "walang intensyon na gumawa ng mga hindi magandang produkto."
Idinagdag ni Yamada: "Sa bagong 'VF', nilalayon naming lumikha ng isang bagay na makabago at isang bagay na makikita ng iba't ibang tao na 'cool at masaya'! Fan ka man ng serye o hindi, Manatiling nakatutok para sa karagdagang impormasyon," idinagdag ni Yokoyama, umaasa na ang mga manlalaro ay maaaring umasa sa parehong mga laro.