Sega သည် အန္တရာယ်များကို ခံနိုင်ရည်ရှိလောက်အောင် သတ္တိရှိပြီး RGG Studio သည် ဟဲဗီးဝိတ်ဂိမ်းအသစ် နှစ်ခုကို လွှင့်တင်လိုက်သည်။
Dragon Ball Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ ဘေးကင်းမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအား ကြိုးစားရဲသော သတ္တိရှိခြင်းကြောင့် တစ်ချိန်တည်းတွင် ကြီးမားသော ပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့ပါသည်။ Dragon Ball Studio ၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ကြည့်ကြပါစို့။
SEGA သည် အန္တရာယ်များကို လက်ခံပြီး IP အသစ်နှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ရှာဖွေသည်
RGG Studio (aka Dragon Ball Studio) သည် IP အသစ်စက်စက် အပါအဝင် ကြီးမားသော ပရောဂျက်အချို့ကို လက်ရှိတွင် ဖော်ဆောင်လျက်ရှိသည်။ Yakuza ဂိမ်းအသစ်နှင့် VR Fighter တို့ကို 2025 ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချရန်စီစဉ်ထားသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် လာမည့်ဂိမ်းနှစ်ခုကို ထပ်မံထည့်သွင်းထားသောကြောင့် အံ့သြစရာဖြစ်သည်။ RGG Studio ၏ အကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က ဂျပန်ဂိမ်းထုတ်ဝေသူသည် စွန့်စားလိုသောဆန္ဒရှိလွန်းသည်ဟု ဆိုကာ အဆိုပါအခွင့်အရေးများကို Sega အား အသိအမှတ်ပြုကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် RGG သည် တစ်ပတ်အတွင်း မတူညီသော ပရောဂျက်နှစ်ခုအတွက် နမူနာများကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 2025 Game Awards တွင် ၎င်းတို့သည် 1915 ခုနှစ်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် IP အသစ်သတ်မှတ်ထားသော "Project Century" ကို ပထမဆုံးကြေငြာခဲ့သည်။ နောက်တစ်နေ့တွင် Sega ၏တရားဝင်ချန်နယ်သည် "Virtua Fighter Project" (နောင်လာမည့် "VR Fighter 5 R.E.V.O" remake နှင့်ကွဲပြားသည်) အတွက်နမူနာကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ပရောဂျက်နှစ်ခုစလုံးသည် ကြီးမားပြီး စတူဒီယို၏ ရည်မှန်းချက်များကို ထင်ဟပ်စေသည်။ Sega သည် ၎င်း၏ထီးအောက်တွင် နာမည်ကြီး IP အများအပြားရှိပြီး RGG ၏ ရလဒ်များကို ပေးဆောင်နိုင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်းသည် စိတ်ပူစရာမရှိပါ။ ၎င်းသည် အလွန်အမင်းယုံကြည်မှုနှင့် အသစ်သောအရာများကိုကြိုးစားရန် စိတ်ပိုင်းဖြတ်မှုပေါင်းစပ်ပုံရသည်။
"Sega ရဲ့ အားသာချက်တစ်ခုက ကျရှုံးနိုင်ခြေကို လက်ခံတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဒါဟာ အမြတ်ထွက်မယ့် ပရောဂျက်တွေကို လိုက်ရုံတင်မကပါဘူး" ဟု Yokoyama Masayoshi က Automaton Media မှ ပြုလုပ်သော "Famitsu" နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ ဘာသာပြန်ပါသည်။ "ဒါဟာ Sega ရဲ့ DNA မှာ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်" ဟု VR Fighter IP နှင့် အစောပိုင်းလုပ်ဆောင်ပြီးနောက်တွင် Sega က ပိုမိုလိုချင်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ အသစ်အဆန်းတွေကို စမ်းကြည့်ဖို့အတွက် သူတို့ဟာ "VF" ကို RPG အဖြစ်လုပ်ရင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ" ဆိုတဲ့ စိတ်ကူးကို တီထွင်ခဲ့ကြပြီး အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစီးရီး "Shenmue" ကိုလည်း မွေးဖွားခဲ့ပါတယ်။
RGG Studio သည် သီးခြားပရောဂျက်နှစ်ခုကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ရေးဆွဲနေသော်လည်း အထူးသဖြင့် VR Fighter စီးရီးများအတွက် အရည်အသွေးဆုံးရှုံးမည်မဟုတ်ကြောင်းကိုလည်း အာမခံပါသည်။ IP ၏ဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် လာမည့်ပရောဂျက်အသစ်အတွက် ၎င်း၏ထောက်ခံမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး Sega ၏ထာဝရ IP များထဲမှတစ်ဦးဖြစ်သည့် Yokoyama Masayoshi၊ VR Fighter ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada နှင့် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် "အမိုက်စားထုတ်ကုန်များပြုလုပ်ရန် ရည်ရွယ်ချက်မရှိပါ" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။
Yamada မှ ထပ်လောင်းပြောကြားသည်- "VF" အသစ်ဖြင့် ဆန်းသစ်ဆန်းသစ်ပြီး အမျိုးမျိုးသောလူများတွေ့နိုင်စေမည့် 'အေးမြပြီး ပျော်စရာ' တစ်ခုခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သင်သည် စီးရီးကို ကြိုက်နှစ်သက်သည်ဖြစ်စေ မနှစ်သက်သည်ဖြစ်စေ စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုလိုက်ပါ။ နောက်ထပ် အချက်အလက်တွေ ပါပါတယ်” ဟု Yokoyama မှ ပြောကြားခဲ့ပြီး ကစားသမားများသည် ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးကို စောင့်မျှော်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။