Sega a le courage de prendre des risques, RGG Studio lance deux nouveaux jeux poids lourds !
Dragon Ball Studio (RGG Studio) est capable d'entreprendre plusieurs projets à grande échelle en même temps, grâce à l'esprit de Sega qui consiste à aller au-delà de la sécurité et à avoir le courage d'essayer l'innovation. Jetons un coup d'œil aux projets futurs de Dragon Ball Studio !
SEGA accepte les risques et explore la nouvelle propriété intellectuelle et la créativité
RGG Studio (alias Dragon Ball Studio) développe actuellement quelques grands projets, dont une toute nouvelle IP. Avec un nouveau jeu Yakuza et un remake de VR Fighter dont le lancement est prévu en 2025, il est surprenant qu'ils aient ajouté deux autres jeux à venir. Masayoshi Yokoyama, directeur de RGG Studio, attribue ces opportunités à Sega, affirmant que l'éditeur de jeux japonais est très disposé à prendre des risques.
Début décembre de cette année, RGG a publié des bandes-annonces pour deux projets différents en une semaine. Lors des Game Awards 2025, ils ont annoncé pour la première fois « Project Century », une nouvelle licence se déroulant au Japon en 1915. Le lendemain, la chaîne officielle de Sega a publié une bande-annonce de "Virtua Fighter Project" (différente du prochain remake de "VR Fighter 5 R.E.V.O"). Les deux projets semblent massifs et reflètent les ambitions du studio. Sega possède de nombreuses adresses IP bien connues sous son égide, et il ne semble pas s'inquiéter de la capacité de RGG à produire des résultats. Cela semble être une combinaison de confiance extrême et de détermination à essayer de nouvelles choses.
"Je pense que l'une des forces de Sega est qu'elle accepte la possibilité d'un échec. Elle ne se contente pas de poursuivre des projets dont elle sait qu'ils rapporteront des bénéfices", a déclaré Yokoyama Masayoshi dans une interview avec "Famitsu", réalisée par Automaton Media. Traduit. "C'est probablement dans une certaine mesure dans l'ADN de Sega", a-t-il ajouté, affirmant qu'après quelques premiers travaux avec VR Fighter IP, Sega en voulait plus. Afin d'essayer de nouvelles choses, ils ont eu l'idée de "Et si on faisait de 'VF' un RPG ?", et la série d'action-aventure "Shenmue" était née.
RGG Studio garantit également que malgré le développement simultané de deux projets distincts, ils ne subiront pas de perte de qualité - notamment pour la série VR Fighter. Le créateur de l'IP, Yu Suzuki, a exprimé son soutien au nouveau projet à venir et à VF, en tant qu'une des IP éternelles de Sega, Yokoyama Masayoshi, le producteur du VR Fighter Project Riichiro Yamada et leur équipe "n'ont pas l'intention de fabriquer des produits de mauvaise qualité".
Yamada a ajouté : "Avec le nouveau 'VF', nous avons l'intention de créer quelque chose d'innovant et quelque chose qu'un grand nombre de personnes trouveront 'cool et amusant' ! Que vous soyez fan de la série ou non, nous restons à l'écoute pour plus d'informations", a ajouté Yokoyama, espérant que les joueurs pourront s'attendre à ces deux matchs.