Sega jest na tyle odważna, aby podjąć ryzyko, RGG Studio wypuszcza dwie nowe gry wagi ciężkiej!
Dragon Ball Studio (RGG Studio) jest w stanie podejmować się wielu projektów na dużą skalę jednocześnie, dzięki duchowi firmy Sega wykraczającej poza bezpieczeństwo i odwadze próbowania innowacji. Rzućmy okiem na przyszłe plany Dragon Ball Studio!
SEGA podejmuje ryzyko, odkrywa nowe prawa własności intelektualnej i kreatywność
RGG Studio (aka Dragon Ball Studio) pracuje obecnie nad kilkoma dużymi projektami, w tym nad zupełnie nowym adresem IP. Biorąc pod uwagę, że nowa gra Yakuza i remake VR Fighter zaplanowane są na 2025 rok, zaskakujące jest to, że dodali jeszcze dwie nadchodzące gry. Masayoshi Yokoyama, szef i dyrektor RGG Studio, przypisuje te możliwości firmie Sega, twierdząc, że japoński wydawca gier jest bardzo skłonny do podejmowania ryzyka.
Na początku grudnia tego roku RGG wypuściło w ciągu tygodnia zwiastuny dwóch różnych projektów. Podczas gali Game Awards 2025 po raz pierwszy ogłoszono „Project Century”, nowe IP, którego akcja rozgrywa się w Japonii w 1915 roku. Następnego dnia na oficjalnym kanale Segi wypuszczono zwiastun „Virtua Fighter Project” (inny niż nadchodzący remake „VR Fighter 5 R.E.V.O”). Obydwa projekty wyglądają masywnie i odzwierciedlają ambicje studia. Sega ma pod swoją patronatem wiele dobrze znanych adresów IP i wydaje się, że nie martwi się o zdolność RGG do dostarczania wyników. Wydaje się, że jest to połączenie skrajnego zaufania i determinacji do próbowania nowych rzeczy.
„Myślę, że jedną z mocnych stron firmy Sega jest to, że akceptuje możliwość porażki. Nie tylko realizuje projekty, o których wie, że przyniosą zysk” – powiedziała Yokoyama Masayoshi w wywiadzie dla „Famitsu” przeprowadzonym przez Automaton Media Przetłumaczony. „Prawdopodobnie jest to w pewnym stopniu w DNA Segi” – dodał, mówiąc, że po kilku wczesnych pracach nad IP VR Fighter, Sega chciała więcej. Aby spróbować nowych rzeczy, wpadli na pomysł „A co by było, gdybyśmy zamienili „VF” w grę RPG?” i tak narodziła się seria przygodowych gier akcji „Shenmue”.
RGG Studio zapewnia również, że pomimo jednoczesnego rozwijania dwóch odrębnych projektów, nie odczują one utraty jakości – zwłaszcza w przypadku serii VR Fighter. Twórca IP, Yu Suzuki, wyraził swoje wsparcie dla nadchodzącego nowego projektu, a VF, jako jeden z wiecznych IP firmy Sega, Yokoyama Masayoshi, producent VR Fighter Project Riichiro Yamada i ich zespół „nie mają zamiaru robić czegoś tandetnego”.
Yamada dodał: „Dzięki nowemu „VF” zamierzamy stworzyć coś innowacyjnego i coś, co wiele osób uzna za „fajne i zabawne”! Niezależnie od tego, czy jesteś fanem serialu, czy nie, bądź na bieżąco więcej informacji” – dodał Yokoyama, mając nadzieję, że gracze nie mogą się doczekać obu gier.