Pinapuri ng Larian Studios Publishing Director ang "Dragon Age: Veiled Keeper"
Kamakailan ay pinuri ng publishing director ng Larian Studios na si Michael Douse ang pinakabagong RPG game ng BioWare na "Dragon Age: Veiled Wardens". Ibinahagi ni Douse ang kanyang mga saloobin sa laro sa Twitter, na inamin na nilalaro niya ito "sa kumpletong lihim" - na, biro niya, kasama ang paglalaro sa kanyang opisina na may backpack.
Sabi ni Douse, ang Veil Keeper ay parang isang laro na "talagang alam kung ano ang gusto nitong maging", na sa tingin niya ay isang nakakapreskong pagtutok kumpara sa ilang mga nakaraang entry sa serye, kung minsan ay nahihirapan ang mga nakaraang entry na balansehin ang pagkukuwento at gameplay. Inihambing pa ni Douse ang laro sa isang "well-made, character-driven, binge-worthy Netflix series" sa halip na "isang mahaba at mabigat na siyam na season na serye."
Purihin din ni Douse ang combat system ng laro, na inilarawan niya bilang "isang krus sa pagitan ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy," isang kumbinasyon na tinawag niyang "a stroke of genius." Ang bagong direksyon na ito ay tila naglalapit sa Veiled Keep sa istilo ng serye ng Mass Effect ng BioWare, kung saan maaaring pagsamahin ng mga manlalaro ang mabilis, handa na mga pag-atake sa malakas na epekto, kaysa sa mga naunang laro ng Dragon Age na iyon.
Purihin ni Douse ang gameplay ng Veilkeeper, na sinasabing ang laro ay "may magandang propulsion at forward momentum" at "alam kung kailan ito nangangailangan ng isang malaking sandali ng pagsasalaysay at alam din kung kailan ka hahayaan na makipaglaro sa iyong klase at samantalahin." ilan sa mga mas makapangyarihang elemento nito"—marahil isang maalalahanin na pag-alis mula sa mas tradisyonal na RPG na pinagmulan ng mga nauna rito. Ang kanyang papuri para sa laro ay umaabot pa sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na nagsasabi na sa panahon ng "kahanga-hangang kasakiman ng korporasyon," ang pagkakaroon ng BioWare ay nananatiling mahalaga.
Ngunit ang pinakakawili-wiling puntong itinuturo ni Douse ay ang bagong pagkakakilanlan ng mga Naka-veiled Keeper. Pinuri niya ito bilang "ang unang laro ng Dragon Age na talagang alam kung ano ang gusto nitong maging." Bagama't makikita ito bilang isang implicit na pagpuna sa mga nakaraang titulo ng Dragon Age na nakitang walang malinaw na direksyon, nilinaw ni Douse ang kanyang paninindigan: "Palagi akong magiging tagahanga ng Dragon Age: Origins, at hindi ito ang kaso sa larong ito. ." Para kay Douse, maaaring hindi nito pukawin ang nostalgic na alindog ng "DA:O," ngunit tila tinatanggap ng Veiled Keeper ang isang natatanging pananaw, isang kalidad na lubos na iginagalang ni Douse. "Sa isang salita, ito ay masaya!"
Dragon Age: Ang pag-customize ng character ng Veiled Keeper's Rook ay nagbibigay-daan para sa "tunay na awtonomiya ng manlalaro"
Sa Dragon Age: Veiled Keeper, nilalayon ng BioWare na lumikha ng isang malalim na nakaka-engganyong karanasan ng karakter para sa mga manlalaro sa pamamagitan ng Rook, isang custom na bida na may napaka-personalize na katangian. Ayon sa isang kamakailang feature sa Xbox Wire , mararanasan ng mga manlalaro ang Veiled Keeper na may kahanga-hangang antas ng malikhaing kontrol sa background, kakayahan, at pagkakahanay ng kanilang Rook. Bilang Rook, ang mga manlalaro ay inatasang mag-assemble ng isang koponan upang labanan ang dalawang sinaunang elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.
Ang paglikha ng character sa Veiled Keeper ay tila idinisenyo upang matiyak na ang bawat pagpipilian, mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon, ay umaayon sa role-playing vision ng player. Halimbawa, maaaring pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase kabilang ang Mage, Rogue, at Warrior - bawat isa ay may mga natatanging espesyalisasyon, gaya ng Spellblade ng Mage, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng elemental na magic nang malapitan. Ang mga opsyon ay kahit minsan ay umaabot sa tahanan ni Rook, ang Lighthouse, kung saan maaaring i-personalize ng mga manlalaro ang mga kuwarto upang ipakita ang paglalakbay ng kanilang karakter.
"Habang ginagawa mo, maaalala ng Rook ang kasaysayan na humahantong sa mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "It allowed me to define my Rook even more - even down to choices that I thought were accidental, like why he has a tattoo on his face. The result is a character that truly feels like my own person."
Ang atensyong ito sa detalye ng karakter ay maaaring bahagi ng kung ano ang nakikita ni Michael Douse na kapuri-puri, lalo na kapag ang laro ay nakatuon sa mga pagpipilian na sa tingin ay totoo at mahalaga sa manlalaro. Sa Veil Keeper na nakatakdang ilabas sa Oktubre 31, gugustuhin ng BioWare na sumang-ayon ang mga manlalaro kay Michael Douse.
Sa aming pagsusuri sa Dragon Age: Veiled Keep, binanggit namin na ang laro sa wakas ay nagpatibay ng "mas mabilis na bilis sa loob ng action RPG genre" na may gameplay na "mas makinis at mas nakakaengganyo kaysa sa mas lumang laro." Para sa higit pa sa aming mga saloobin sa Dragon Age: Veiled Keeper at kung bakit namin binigyan ang laro ng 90, tingnan ang artikulo sa ibaba!