Maison Nouvelles Dragon Age : The Veilguard « sait vraiment ce qu'il veut être » fait l'éloge de BG3 Exec

Dragon Age : The Veilguard « sait vraiment ce qu'il veut être » fait l'éloge de BG3 Exec

Author : Emery Jan 04,2025

Le directeur de la publication de Larian Studios fait l'éloge de "Dragon Age : Veiled Keeper"

Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge du dernier jeu RPG de BioWare, "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse a partagé ses réflexions sur le jeu sur Twitter, admettant qu'il y jouait "en secret complet" - ce qui, a-t-il plaisanté, incluait de jouer dans son bureau avec un sac à dos.

Douse a déclaré que Veil Keeper ressemble à un jeu qui "sait vraiment ce qu'il veut être", ce qui, selon lui, est une approche rafraîchissante par rapport à certaines entrées précédentes de la série. Les entrées précédentes ont parfois eu du mal à équilibrer la narration et le gameplay. Douse a même comparé le jeu à une "série Netflix bien faite, axée sur les personnages et digne d'une frénésie" plutôt qu'à "une longue et lourde série de neuf saisons".

Douse a également fait l'éloge du système de combat du jeu, qu'il a décrit comme "un croisement entre Xenoblade Chronicles et Hogwarts Legacy", une combinaison qu'il a qualifiée de "coup de génie". Cette nouvelle direction semble rapprocher Veiled Keep du style de la série Mass Effect de BioWare, où les joueurs peuvent combiner des attaques rapides et préparées pour obtenir un effet puissant, par rapport aux jeux Dragon Age précédents avec ce style tactique lent.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse a fait l'éloge du rythme de jeu de Veilkeeper, affirmant que le jeu "a une belle propulsion et un élan vers l'avant" et "sait quand il a besoin d'un grand moment narratif et sait également quand vous laisser vous amuser avec votre classe et en profiter". certains de ses éléments les plus puissants » – peut-être un départ réfléchi des racines RPG plus traditionnelles de ses prédécesseurs. Ses éloges pour le jeu s'étendent même à la présence continue de BioWare dans l'industrie, affirmant qu'à une époque de « stupide cupidité des entreprises », l'existence de BioWare reste vitale.

Mais le point le plus intéressant souligné par Douse est la nouvelle identité des Veiled Keepers. Il l'a salué comme "le premier jeu Dragon Age qui savait vraiment ce qu'il voulait être". Bien que cela puisse être considéré comme une critique implicite des anciens titres de Dragon Age qui manquaient d'orientation claire, Douse a clarifié sa position : "Je serai toujours un fan de Dragon Age : Origins, et ce n'est pas le cas de ce jeu". " Pour Douse, cela n'évoque peut-être pas le charme nostalgique de "DA:O", mais Veiled Keeper semble embrasser une vision unique, une qualité que Douse respecte profondément. "En un mot, c'est amusant !", a déclaré Douse.

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Dragon Age : La personnalisation du personnage de Veiled Keeper's Rook permet une « véritable autonomie du joueur »

Dans Dragon Age : Veiled Keeper, BioWare vise à créer une expérience de personnage profondément immersive pour les joueurs à travers Rook, un protagoniste personnalisé doté de caractéristiques hautement personnalisées. Selon une fonctionnalité récente sur Xbox Wire, les joueurs pourront découvrir Veiled Keeper avec un degré impressionnant de contrôle créatif sur l'arrière-plan, les capacités et l'alignement de leur Rook. En tant que Rook, les joueurs sont chargés de constituer une équipe pour combattre deux anciens dieux elfes qui menacent Thédas.

La création de personnages dans Veiled Keeper semble conçue pour garantir que chaque choix, de l'histoire à la spécialisation de combat, résonne avec la vision du jeu de rôle du joueur. Par exemple, les joueurs peuvent choisir parmi des classes telles que Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques, telles que le Mage's Spellblade, qui permet aux joueurs d'utiliser la magie élémentaire à courte portée. Les options s'étendent même parfois à la maison de Rook, le Phare, où les joueurs peuvent personnaliser les pièces pour refléter le voyage de leur personnage.

"Ce faisant, Rook se souviendra de l'histoire menant aux événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de définir encore plus mon Rook - même jusqu'à des choix que je pensais accidentels, comme la raison pour laquelle il a un tatouage sur le visage. Le résultat est un personnage qui ressemble vraiment à ma propre personne."

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Cette attention portée aux détails des personnages peut faire partie de ce que Michael Douse trouve si louable, surtout lorsque le jeu se concentre sur des choix qui semblent réels et importants pour le joueur. Alors que Veil Keeper devrait sortir le 31 octobre, BioWare voudra que les joueurs soient d'accord avec Michael Douse.

Dans notre critique de Dragon Age : Veiled Keep, nous avons mentionné que le jeu avait finalement adopté un « rythme plus rapide dans le genre action-RPG » avec un gameplay « plus fluide et plus engageant que l'ancien jeu ». Pour en savoir plus sur Dragon Age : Veiled Keeper et pourquoi nous avons attribué une note de 90 au jeu, consultez l'article ci-dessous !

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