Uitgeversdirecteur van Larian Studios prijst "Dragon Age: Veiled Keeper"
Larian Studios uitgeverijdirecteur Michael Douse prees onlangs BioWare's nieuwste RPG-game "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse deelde zijn mening over het spel op Twitter en gaf toe dat hij het "in volledig geheim" speelde - wat, grapte hij, ook het spelen in zijn kantoor met een rugzak inhield.
Douse zei dat Veil Keeper aanvoelt als een game die "echt weet wat het wil zijn", wat volgens hem een verfrissende focus is vergeleken met sommige eerdere delen in de serie. Eerdere delen hadden soms moeite om het vertellen van verhalen en de gameplay in evenwicht te brengen. Douse vergeleek de game zelfs met een ‘goed gemaakte, karaktergedreven, binge-waardige Netflix-serie’ in plaats van ‘een lange en zware serie van negen seizoenen’.
Douse prees ook het vechtsysteem van de game, dat hij omschreef als "een kruising tussen Xenoblade Chronicles en Hogwarts Legacy", een combinatie die hij "een geniale zet" noemde. Deze nieuwe richting lijkt Veiled Keep dichter bij de stijl van BioWare's Mass Effect-serie te brengen, waarin spelers snelle, voorbereide aanvallen kunnen combineren met een krachtig effect, dan eerdere Dragon Age-games die langzame tactische stijl.
Douse prees het gameplay-tempo van Veilkeeper en zei dat de game "een mooie voortstuwing en voorwaarts momentum heeft" en "weet wanneer het een groot verhalend moment nodig heeft en ook weet wanneer je plezier moet hebben. Speel met je klas en profiteer ervan." enkele van zijn krachtigere elementen” – misschien een doordachte afwijking van de meer traditionele RPG-wortels van zijn voorgangers. Zijn lof voor het spel strekt zich zelfs uit tot de voortdurende aanwezigheid van BioWare in de industrie, waarbij hij zegt dat in een tijd van "domme hebzucht van bedrijven" het bestaan van BioWare van vitaal belang blijft.
Maar het meest interessante punt dat Douse naar voren brengt, is de nieuwe identiteit van de Veiled Keepers. Hij noemde het "het eerste Dragon Age-spel dat echt wist wat het wilde zijn." Hoewel dit kan worden gezien als een impliciete kritiek op eerdere Dragon Age-titels waarvan werd aangenomen dat ze geen duidelijke richting hadden, verduidelijkte Douse zijn standpunt: "Ik zal altijd een fan blijven van Dragon Age: Origins, en dit is niet het geval met deze game." Voor Douse roept het misschien niet de nostalgische charme van 'DA:O' op, maar Veiled Keeper lijkt een unieke visie te omarmen, een kwaliteit die Douse diep respecteert. "In één woord: het is leuk!" zei Douse.
Dragon Age: Veiled Keeper’s Rook karakteraanpassing zorgt voor “echte spelersautonomie”
In Dragon Age: Veiled Keeper wil BioWare een diep meeslepende karakterervaring voor spelers creëren via Rook, een aangepaste hoofdrolspeler met zeer persoonlijke kenmerken. Volgens een recente functie op Xbox Wire kunnen spelers Veiled Keeper ervaren met een indrukwekkende mate van creatieve controle over de achtergrond, vaardigheden en afstemming van hun Rook. Als Rook hebben spelers de taak een team samen te stellen om te vechten tegen twee oude elvengoden die Thedas bedreigen.
Het creëren van karakters in Veiled Keeper lijkt ontworpen om ervoor te zorgen dat elke keuze, van achtergrondverhaal tot gevechtsspecialisatie, resoneert met de rollenspelvisie van de speler. Spelers kunnen bijvoorbeeld kiezen uit klassen als Mage, Rogue en Warrior - elk met unieke specialisaties, zoals de Mage's Spellblade, waarmee spelers elementaire magie van dichtbij kunnen gebruiken. De opties strekken zich soms zelfs uit tot Rook's huis, de Lighthouse, waar spelers kamers kunnen personaliseren om de reis van hun personage weer te geven.
"Als je dat doet, zal Rook zich de geschiedenis herinneren die voorafging aan de gebeurtenissen in de game", vertelde een ontwikkelaar aan Xbox Wire. "Het stelde me in staat mijn Rook nog beter te definiëren - zelfs tot keuzes waarvan ik dacht dat ze toevallig waren, zoals waarom hij een tatoeage op zijn gezicht heeft. Het resultaat is een personage dat echt aanvoelt als mijn eigen persoon
Deze aandacht voor karakterdetails kan deel uitmaken van wat Michael Douse zo lovenswaardig vindt, vooral wanneer de game zich richt op keuzes die echt en belangrijk aanvoelen voor de speler. Nu Veil Keeper op 31 oktober uitkomt, wil BioWare dat spelers het met Michael Douse eens zijn.
In onze Dragon Age: Veiled Keep-recensie vermeldden we dat de game eindelijk een "hoger tempo binnen het actie-RPG-genre" heeft aangenomen met een gameplay die "soepeler en boeiender was dan de oudere game." Bekijk het onderstaande artikel voor meer van onze gedachten over Dragon Age: Veiled Keeper en waarom we de game een 90 gaven!