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Dragon Age: The Veilguard “realmente sabe lo que quiere ser” elogia al ejecutivo de BG3

Author : Emery Jan 04,2025

El director editorial de Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper"

El director editorial de Larian Studios, Michael Douse, elogió recientemente el último juego de rol de BioWare, "Dragon Age: Veiled Wardens". Douse compartió sus pensamientos sobre el juego en Twitter, admitiendo que lo ha estado jugando "en completo secreto", lo que, bromeó, incluía jugar en su oficina con una mochila.

Douse dijo que Veil Keeper se siente como un juego que "realmente sabe lo que quiere ser", lo que cree que es un enfoque refrescante en comparación con algunas entradas anteriores de la serie; las entradas anteriores a veces han tenido dificultades para equilibrar la narración y la jugabilidad. Douse incluso comparó el juego con una "serie de Netflix bien hecha, basada en personajes y digna de un atracón" en lugar de "una serie larga y pesada de nueve temporadas".

Douse también elogió el sistema de combate del juego, que describió como "un cruce entre Xenoblade Chronicles y Hogwarts Legacy", una combinación que llamó "un golpe de genialidad". Esta nueva dirección parece acercar Veiled Keep al estilo de la serie Mass Effect de BioWare, donde los jugadores pueden combinar ataques preparados y de ritmo rápido para lograr efectos poderosos, que los juegos anteriores de Dragon Age con ese estilo táctico lento.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Douse elogió el ritmo de juego de Veilkeeper y dijo que el juego "tiene una buena propulsión y un impulso hacia adelante" y "sabe cuándo necesita un gran momento narrativo y también sabe cuándo dejarte divertirte con tu clase y aprovecharlo". algunos de sus elementos más poderosos”, tal vez una desviación reflexiva de las raíces más tradicionales de los juegos de rol de sus predecesores. Sus elogios por el juego se extienden incluso a la presencia continua de BioWare en la industria, diciendo que en una época de "estúpida avaricia corporativa", la existencia de BioWare sigue siendo vital.

Pero el punto más interesante que señala Douse es la nueva identidad de los Veiled Keepers. Lo aclamó como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabía lo que quería ser". Si bien esto podría verse como una crítica implícita a los títulos anteriores de Dragon Age que se consideraban carentes de una dirección clara, Douse aclaró su postura: "Siempre seré un fanático de Dragon Age: Origins, y este no es el caso con este juego". ." Para Douse, puede que no evoque el encanto nostálgico de "DA:O", pero Veiled Keeper parece abrazar una visión única, una cualidad que Douse respeta profundamente. "En una palabra, ¡es divertido!", dijo Douse.

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Dragon Age: La personalización del personaje de Veiled Keeper's Rook permite una "verdadera autonomía del jugador"

En Dragon Age: Veiled Keeper, BioWare tiene como objetivo crear una experiencia de personaje profundamente inmersiva para los jugadores a través de Rook, un protagonista personalizado con características altamente personalizadas. Según una característica reciente en Xbox Wire, los jugadores podrán experimentar Veiled Keeper con un grado impresionante de control creativo sobre los antecedentes, las habilidades y la alineación de su Torre. Como Rook, los jugadores tienen la tarea de formar un equipo para luchar contra dos antiguos dioses elfos que amenazan a Thedas.

La creación de personajes en Veiled Keeper parece diseñada para garantizar que cada elección, desde la historia de fondo hasta la especialización en combate, resuene con la visión del juego de rol del jugador. Por ejemplo, los jugadores pueden elegir entre clases que incluyen mago, pícaro y guerrero, cada una con especializaciones únicas, como Mage's Spellblade, que permite a los jugadores ejercer magia elemental a corta distancia. Las opciones a veces incluso se extienden a la casa de Rook, el Faro, donde los jugadores pueden personalizar las habitaciones para reflejar el viaje de su personaje.

“Mientras lo haces, Rook recordará la historia previa a los eventos del juego”, dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Me permitió definir mi Torre aún más, incluso en decisiones que pensé que eran accidentales, como por qué tiene un tatuaje en la cara. El resultado es un personaje que realmente se siente como mi propia persona".

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec

Esta atención a los detalles de los personajes puede ser parte de lo que Michael Douse considera tan encomiable, especialmente cuando el juego se centra en elecciones que el jugador considera reales e importantes. Con Veil Keeper programado para lanzarse el 31 de octubre, BioWare querrá que los jugadores estén de acuerdo con Michael Douse.

En nuestra revisión de Dragon Age: Veiled Keep, mencionamos que el juego finalmente adoptó un "ritmo más rápido dentro del género RPG de acción" con una jugabilidad que era "más fluida y atractiva que el juego anterior". Para conocer más de nuestra opinión sobre Dragon Age: Veiled Keeper y por qué le dimos al juego un 90, ¡consulta el artículo a continuación!

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