Ang Halo Infinite, habang marahil ay hindi pinangungunahan ang mga pamagat ng katulad ng ilang iba pang mga pamagat, ay patuloy na tumatanggap ng mga dedikadong pag -update ng nilalaman. Ang isang kamakailang karagdagan ay ang pagkuha ng S&D, isang bagong mode ng mapagkumpitensya na idinisenyo upang maihatid ang isang madiskarteng at nakakapreskong karanasan.
May inspirasyon ng counter-strike, ang S&D extraction ay naglalagay ng isang natatanging pag-ikot sa klasikong pormula. Dalawang koponan ng apat na mga manlalaro ang nahaharap: Sinubukan ng mga umaatake na magtanim ng isang aparato sa isang itinalagang lokasyon, habang sinusubukan ng mga tagapagtanggol na pigilan ang mga ito. Ang mga koponan ay nagpapalit ng mga tungkulin pagkatapos ng bawat pag -ikot, kasama ang unang koponan na nanalo ng anim na pag -ikot na nag -aangkin ng tagumpay.
Isinasama ng mode ang isang matatag na sistemang pang-ekonomiya, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumili ng kagamitan sa pagsisimula ng bawat pag-ikot gamit ang in-game currency na nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga layunin. Ang gastos ng kagamitan ay nagbabago batay sa pagganap ng player, at ang lahat ng gear ay na -reset sa dulo ng bawat pag -ikot.
Ang pagpepresyo ay sumasalamin sa kapangyarihan at pagiging epektibo ng item; Asahan ang mas murang mga pagpipilian nang maaga sa tugma, ang pagtaas ng mga gastos sa mid-game, at potensyal na mas mahal na gear sa ibang pagkakataon kung ang mga manlalaro ay madiskarteng makatipid ng kanilang mga kita. Ang paghinga pagkatapos ng pag -aalis ay magiging isang pagpipilian na mabibili.
Ang paglulunsad noong 2025, ang S&D Extraction ay nangangako ng isang pabago -bago at nakakaengganyo na karanasan sa mapagkumpitensya para sa mga manlalaro ng Halo Infinite, na nag -aalok ng isang nakakahimok na timpla ng mga pamilyar na mekanika at makabagong twists.