Halo Infinite雖然可能沒有像其他一些標題那樣占主導地位,但仍繼續獲得專用的內容更新。最近的增加是S&D提取,這是一種新的競爭遊戲模式,旨在提供戰略性和令人耳目一新的體驗。
受反擊的啟發,S&D提取在經典配方上旋轉了獨特的旋轉。兩支由四名球員組成的團隊對抗:攻擊者試圖在指定的位置種植設備,而後衛則試圖阻止他們。團隊在每輪比賽后交換角色,第一支球隊贏得了六輪奪冠。
該模式結合了一個強大的經濟系統,使玩家可以在每回合開始時使用通過完成目標獲得的遊戲內貨幣購買設備。設備的成本會根據玩家性能而波動,並且所有裝備都在每輪結束時重置。
定價反映了項目的力量和有效性;預計比賽初期便宜的選擇,在比賽中期上漲的成本上升,如果玩家從戰略上節省收入,則可能會更昂貴的裝備。淘汰後復興也將是可購買的選擇。
S&D提取於2025年推出,為Halo Infinite玩家提供了充滿活力且引人入勝的競爭體驗,提供了熟悉的機械和創新曲折的令人信服的融合。