Halo Infinite虽然可能没有像其他一些标题那样占主导地位,但仍继续获得专用的内容更新。最近的增加是S&D提取,这是一种新的竞争游戏模式,旨在提供战略性和令人耳目一新的体验。
受反击的启发,S&D提取在经典配方上旋转了独特的旋转。两支由四名球员组成的团队对抗:攻击者试图在指定的位置种植设备,而后卫则试图阻止他们。团队在每轮比赛后交换角色,第一支球队赢得了六轮夺冠。
该模式结合了一个强大的经济系统,使玩家可以在每回合开始时使用通过完成目标获得的游戏内货币购买设备。设备的成本会根据玩家性能而波动,并且所有装备都在每轮结束时重置。
定价反映了项目的力量和有效性;预计比赛初期便宜的选择,在比赛中期上涨的成本上升,如果玩家从战略上节省收入,则可能会更昂贵的装备。淘汰后复兴也将是可购买的选择。
S&D提取于2025年推出,为Halo Infinite玩家提供了充满活力且引人入胜的竞争体验,提供了熟悉的机械和创新曲折的令人信服的融合。