Ang Call of Duty ay umusbong sa isang kababalaghan sa kultura, na nagtatakda ng pamantayang ginto para sa mga online arcade shooters. Sa nakalipas na dalawang dekada, ipinakilala ng prangkisa ang isang malawak na hanay ng mga mapa, ang bawat isa ay nagho -host ng libu -libong mga kapanapanabik na laban sa bawat panahon. Sinuri namin ang isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng serye, na ipinagdiriwang ang mga iconic na landscapes na nag -iwan ng isang pangmatagalang epekto sa mga manlalaro sa buong mundo.
Talahanayan ng nilalaman ---
Payback (Black Ops 6, 2024)
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Ardennes Forest (WWII, 2017)
London Docks (WWII, 2017)
Turbine (Black Ops II, 2012)
Plaza (Black Ops II, 2012)
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Express (Black Ops II, 2012)
Summit (Black Ops, 2010)
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Standoff (Black Ops II, 2012)
RAID (Black Ops II, 2012)
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Nuketown (Black Ops, 2010)
0 0 Komento sa Payback na ito (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgaria Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa matinding mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, perpektong binabalanse nito ang iba't ibang mga playstyles. Ang masalimuot na arkitektura nito ay ginagawang perpekto para sa pagtatakda ng mga ambush o pagtakas sa kanila ng isang matapang na pagtalon mula sa isang window.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon ng mga iconic na pelikula ng aksyon ng 80s, ang Ocean Drive ay nagbababad sa mga manlalaro sa isang mundo ng mga luho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang timpla ng mapa ng maluwang na kalye at mga cramped interiors ay tumatanggap ng iba't ibang mga mode ng laro, na ginagawa ang bawat tugma na katangi -tanging kapanapanabik.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago ng mga garahe, nakatayo, at mga lugar na huminto sa isang mabilis na larangan ng digmaan. Habang nagsisimula ang tugma, ang kapaligiran ay nagiging isang racetrack na nababad sa dugo, kumpleto sa mga tunog ng mga karera ng kotse. Ang natatanging disenyo at dynamic na labanan ay matiyak na ang bawat ratio ng pagpatay/pagkamatay ng manlalaro ay susubukan.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa Cold War-era Moscow, kinukuha ng mapa na ito ang malupit ngunit marilag na kakanyahan ng lungsod, na puno ng mga nakatagong panganib. Ang mga manlalaro ay nag -navigate sa pamamagitan ng napakalaking kongkreto na istruktura, masigasig na mga marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro, na nakikibahagi sa mga laban na balansehin ang pantaktika at agresibong gameplay sa mga makitid na alipin at malawak na mga boulevards.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatago ng malalim sa isang siksik na kagubatan, ang Farm 18 ay isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar. Ang gitnang kongkreto na pagsasanay sa lupa ay mabilis na nagiging isang larangan ng digmaan, napapaligiran ng bahagyang nawasak na mga gusali at makitid na mga corridors na nag -aalok ng mahusay na mga pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Inihatid ng Miami ang mga manlalaro sa gitna ng 1980s na kriminal na underworld, na may kumikinang na mga palatandaan ng neon, nightclubs, luxury car, at mga puno ng palma. Ang halo ng mapa ng mga makitid na kalye at malawak na boulevards ay sumusuporta sa isang hanay ng mga taktikal na diskarte, na ginagawa itong isang maraming nalalaman na palaruan para sa mga manlalaro.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa gitna ng mga kagubatan ng niyebe, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira, ang Ardennes Forest ay bumagsak sa mga manlalaro sa gitna ng isa sa mga malalakas na laban sa WWII. Ang mahusay na naisip na simetrya at brutal na labanan ay ginagawang isang potensyal na desisyon sa buhay-o-kamatayan.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Kinukuha ng London Docks ang mabangis na kapaligiran ng WWII na may madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng industriya. Sinusuportahan ng detalyadong disenyo ng mapa ang iba't ibang mga taktika, mula sa mga ambush sa makitid na mga alipin hanggang sa mga aktibong bumbero sa maluwang na bodega at madiskarteng mga puntos ng vantage sa mga pantalan.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -spraw sa buong canyons, ang turbine ay nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang gitnang sirang turbine ay maaaring magsilbing parehong takip at isang bitag, na ginagawa itong isang pivotal point sa mga dinamikong laban ng mapa.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Plaza ay nagbubuhos ng mga manlalaro sa isang futuristic metropolis na puno ng mga masiglang neon lights, upscale club, at makitid na mga daanan. Tinitiyak ng disenyo ng mapa ang bawat sulok ay maaaring magamit para sa takip, habang ang mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ay nagdaragdag ng iba't -ibang sa gameplay.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang overgrown ay isang inabandunang nayon na perpekto para sa mga taktikal na manlalaro na nasisiyahan sa kamping. Sa mga wasak na gusali at mahusay na mga posisyon ng sniper, nag -aalok ito ng mga estratehikong puntos ng vantage at mga bantay sa pagsubaybay sa mga paggalaw ng kaaway, na ginagawang perpekto para sa parehong pagnanakaw at bukas na mga pakikipagsapalaran.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itinakda sa isang nuclear power plant, ang Meltdown ay nagtatampok ng matinding mga bumbero sa gitna ng mga madiskarteng mahahalagang lugar at maraming mga ruta. Ang gitnang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan, ay perpekto para sa malapit na labanan at hindi inaasahang pag -atake ng flanking.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Seaside ay isang kaakit -akit na bayan ng baybayin na may kaakit -akit na mga parisukat at mapanganib na mga daanan. Nag-aalok ito ng isang halo ng mga bukas na lugar para sa mga long-range shootout at makitid na mga daanan para sa pagbabalat ng malapit na quarter, tinitiyak na manatiling mapagbantay ang mga manlalaro sa gitna ng mga nakamamanghang tanawin nito.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakalagay sa isang lungsod na inabandona sa panahon ng isang patuloy na salungatan, ang Crossfire ay nagtatampok ng isang mahabang kalye na sinaksak ng mga nasirang mga gusali at mga sniper na pugad. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa matagal na ranged na mga laban o pagtatangka ng malapit na labanan sa pamamagitan ng mga side allys, ngunit kung sila ay may sapat na kasanayan upang kunin ang panganib.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout, na sinamahan ng mga rooftop para sa mga ambush at cramped corridors para sa mga malapit na pagtatagpo, lumikha ng isang hindi mahuhulaan na larangan ng digmaan. Ang mga manlalaro ay dapat manatiling alerto upang mag -navigate nang epektibo ang mga lugar ng pagkasira ng lungsod at isagawa ang mga maniobra na maniobra.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang ari -arian ng isang marangyang mansyon sa isang burol na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan. Sa loob, ang mga manlalaro ay maaaring palakasin ang kanilang mga posisyon, habang ang nakapalibot na kagubatan ay nag -aalok ng maraming mga pagkakataon para sa mga pag -atake ng sorpresa at pagtatago sa mga puno.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Dome ay isang compact, nakamamatay na mapa na nakasentro sa paligid ng isang inabandunang simboryo sa isang wasak na base ng militar. Ang mga laban dito ay mabilis, na nangangailangan ng mabilis na mga reflexes, kaalaman sa takip, at tumpak na tiyempo upang magtagumpay sa agresibong paglalaro.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Ang Favela ay isang makapal na itinayo na slum ng Brazil kung saan ang mga panganib ay umuurong sa bawat sulok. Ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay ginagawang perpekto para sa biglaang pag -atake ng ambush, lalo na sa mga shotgun.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa isang abalang platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag ng pag-igting at mga potensyal na traps. Ang dinamikong diskarte sa battlefield na ito ay gantimpala, bilis, at matalinong paggamit ng takip.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Summit ay isang snowy base ng bundok na may iba't ibang mga ruta at masikip na corridors. Ang mga manlalaro ay dapat manatiling maingat, lalo na malapit sa gilid ng matarik na mga bangin, dahil ang mga laban ay naganap sa parehong bukas na mga lugar at mga closed-off lab.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa itaas ng isang skyscraper, nag -aalok ang Highrise ng labanan sa pamamagitan ng mga cramped office at bukas na mga lugar ng rooftop. Ito ay sikat para sa mga nakatagong diskarte na nagbibigay -daan sa biglaang pag -atake at brutal na sniper duels sa buong mapa.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang pag -crash ay isang mapa ng lunsod na may tatlong pangunahing mga daanan ng labanan at maraming mga taktikal na posibilidad sa gitna ng mga nasirang mga gusali at makitid na mga daanan. Ang nag -crash na "Black Hawk" sa gitna ay isang di malilimutang palatandaan para sa maraming mga manlalaro.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Standoff ay isang klasikong maliit na bayan na perpekto para sa mga ambush, na may mga nakatagong ruta at nakataas na posisyon para sa magkakaibang mga istilo ng labanan. Ang pakiramdam ng cinematic nito ay pinataas ng pangangailangan na muling i -reload nang mabilis upang maiwasan na mahuli.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Itinakda sa isang modernong mansyon ng Los Angeles na may isang pool at marmol na corridors, ang RAID ay napakahusay na balanse para sa parehong malapit na quarter at pangmatagalang labanan. Ang mataas na bilis ng pagkilos dito ay nababagay sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan, na ginagawa itong isa sa mga pinakamahusay na mapa ng serye.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Hijacked ay isang luho na yate kung saan ang bawat koridor at kubyerta ay nagiging isang larangan ng digmaan. Ang maliit na puwang at limitadong takip ay lumikha ng maximum na adrenaline, na ginagawa itong isang kapanapanabik na arena para sa mabangis na labanan.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang kargamento ay isang maliit, magulong mapa na perpekto para sa mabilis na pagpatay o instant na pagkamatay sa mga lalagyan ng pagpapadala. Ang tatlong mga daanan ng anarkiya ay ginagawang paraiso para sa mga shotgun at malapit na saklaw na armas.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang saklaw ng pagpapaputok ay isang militar na pagsasanay sa militar na mainam para sa mga mid-range na laban, na nag-aalok ng maraming mga antas ng taas, maliit na gusali, at mahabang bukas na mga lugar upang umangkop sa bawat playstyle.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Terminal ay isang mapa ng paliparan na pinaghalo ang maluwang na mga terminal, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-set up ng mga ambush, kontrolin ang mga puntos ng vantage, o makisali sa malapit na quarters na labanan sa eroplano, palaging pinapanatili ang kaaway.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kalawang ay isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis sa gitna nito, na nag-aalok ng masikip, patayo na nakatuon sa gameplay. Perpekto para sa one-on-one duels at matinding mga bumbero, hindi ito nag-iiwan ng silid para sa pag-aalangan mula sa sandaling nagsisimula ang tugma.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown ay isang maliit, dynamic na mapa na naging isang tanda ng serye. Ang mga simetriko na kalye, bahay, at mga backyards ay lumikha ng isang mainam na setting para sa mga high-speed skirmish, na may idinagdag na kasiyahan ng isang potensyal na pagsabog ng nukleyar.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -etched sa kanilang mga sarili sa mga alaala ng milyun -milyong mga manlalaro, na nagiging tunay na mga klaseng Call of Duty. Ang bawat isa ay nag-aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay, kung ito ay galit na galit na pagkilos ng malapit na quarters, mga taktikal na fights sa bukas na lupain, o isang halo ng pareho. Hindi mahalaga ang iyong ginustong estilo, makikita mo ang perpektong larangan ng digmaan sa listahang ito.