Utomik ซึ่งเป็นบริการเกมคลาวด์กำลังหยุดดำเนินการเพียงสามปีหลังจากการเปิดตัวโดยเน้นถึงความท้าทายในตลาดเกมคลาวด์ที่แข่งขันได้ เปิดตัวในปี 2565 การปิดของ Utomik สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงในความกระตือรือร้นเริ่มต้นโดยรอบเทคโนโลยีการเล่นเกมคลาวด์ บริการไม่พร้อมใช้งานทันที
Cloud Gaming ซึ่งสตรีมเกมผ่านอินเทอร์เน็ตเป็นเรื่องของการสนทนามากมายตั้งแต่เกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ ความพร้อมใช้งานทันทีของชื่อยอดนิยมในห้องสมุดเกมคลาวด์ได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับผลกระทบต่อการขายเกมและการรับรู้ของอุตสาหกรรม
การยอมรับผู้เล่นยังคงอยู่ในระดับต่ำโดยมีเพียง 6% ของนักเล่นเกมที่สมัครรับบริการเกมคลาวด์ในปี 2566 ในขณะที่การคาดการณ์แสดงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญภายในปี 2573 การปิดของ Utomik แสดงให้เห็นถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติในภาคนี้
นอกเหนือจาก hype: ในขณะที่ความตื่นเต้นเริ่มต้นรอบ ๆ การเล่นเกมคลาวด์อาจจางหายไปการยกเลิกมันทั้งหมดก่อนกำหนด ตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์ของ Utomik ในฐานะผู้ให้บริการบุคคลที่สามซึ่งแตกต่างจากผู้เล่นที่จัดตั้งขึ้นเช่น Nvidia, Xbox และ PlayStation ที่มีห้องสมุดเกมที่กว้างขวางน่าจะมีส่วนทำให้เกิดความท้าทาย บริษัท ขนาดใหญ่เหล่านี้มีชื่อชั้นนำที่พร้อมใช้งานทำให้พวกเขาได้เปรียบอย่างมีนัยสำคัญ
การรวมกันของการเล่นเกม Xbox Cloud ช่วยให้สามารถเข้าถึงชื่อนอกบริการได้ตอกย้ำการเชื่อมโยงระหว่างการเล่นเกมคลาวด์และการแข่งขันในตลาดคอนโซลอย่างต่อเนื่อง
ในที่สุดความสะดวกสบายของการเล่นเกมบนมือถือยังคงเป็นทางเลือกที่แข็งแกร่ง สำหรับการเลือกเกมบนมือถือชั้นนำให้ดูรายการล่าสุดของการเปิดตัวใหม่ที่ดีที่สุดในสัปดาห์ที่ดีที่สุดของสัปดาห์!