クラウドゲームサービスであるUtomikは、発売からわずか3年後に運用を停止しており、競争力のあるクラウドゲーム市場の課題を強調しています。 2022年に開始されたUtomikの閉鎖は、クラウドゲームテクノロジーを取り巻く最初の熱意の変化を反映しています。サービスはすぐに利用できません。
インターネット上でゲームをストリーミングするCloud Gamingは、最近の出現以来、多くの議論の対象となっています。クラウドゲームライブラリでのトップタイトルの即時の利用可能性は、ゲームの販売と業界の認識への影響についての議論を引き起こしました。
プレイヤーの採用は低いままで、2023年にクラウドゲームサービスに加入しているゲーマーの6%だけが2030年までに大幅な成長を示しますが、Utomikの閉鎖はこのセクターに固有のリスクを示しています。
誇大広告を超えて:クラウドゲームを取り巻く最初の興奮は衰えたかもしれませんが、それを完全に却下することは時期尚早です。 Nvidia、Xbox、PlayStationなどの確立されたプレイヤーとは異なり、サードパーティのプロバイダーとしてのユニークなポジションが、その課題に貢献した可能性があります。これらの大企業は、容易に利用可能な一流のタイトルを持っているため、大きな利点があります。
Xboxクラウドゲームの統合により、サービス以外のタイトルへのアクセスが可能になり、クラウドゲームと進行中のコンソール市場競争とのリンクがさらに強調されています。
最終的に、モバイルゲームの利便性は引き続き強力な選択肢です。トップモバイルゲームの厳選されたセレクションについては、今週の5つのベストリリースの最新リストをご覧ください!