Utomik, perkhidmatan permainan awan, menghentikan operasi hanya tiga tahun selepas pelancarannya, menonjolkan cabaran dalam pasaran permainan awan yang kompetitif. Dilancarkan pada tahun 2022, penutupan Utomik mencerminkan pergeseran dalam semangat awal yang mengelilingi teknologi permainan awan. Perkhidmatan ini tidak segera tersedia.
Permainan awan, yang mengalir permainan melalui internet, telah menjadi subjek banyak perbincangan sejak kemunculannya baru -baru ini. Ketersediaan segera tajuk teratas dalam perpustakaan permainan awan telah mencetuskan perdebatan mengenai kesannya terhadap jualan permainan dan persepsi industri.
Pengangkatan pemain masih rendah, dengan hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan permainan awan pada tahun 2023. Walaupun unjuran menunjukkan pertumbuhan yang signifikan menjelang 2030, penutupan Utomik menunjukkan risiko yang wujud dalam sektor ini.
Di luar gembar -gembur: Walaupun kegembiraan awal yang mengelilingi permainan awan mungkin semakin merosot, menolaknya sepenuhnya adalah pramatang. Kedudukan unik Utomik sebagai penyedia pihak ketiga, tidak seperti pemain yang ditubuhkan seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation dengan perpustakaan permainan yang luas, mungkin menyumbang kepada cabarannya. Syarikat-syarikat yang lebih besar ini mempunyai tajuk peringkat atas yang sedia ada, memberikan mereka kelebihan yang ketara.
Penyepaduan Xbox Cloud Gaming, yang membolehkan akses kepada tajuk di luar perkhidmatannya, menggariskan lagi hubungan antara permainan awan dan pertandingan pasaran konsol yang sedang berlangsung.
Akhirnya, kemudahan permainan mudah alih tetap menjadi alternatif yang kuat. Untuk pemilihan permainan mudah alih teratas, lihat senarai terbaru kami Lima Terbaik Siaran Baru Minggu!