Utomik, usługa gier w chmurze, zaprzesta operacji zaledwie trzy lata po uruchomieniu, podkreślając wyzwania na konkurencyjnym rynku gier w chmurze. Wprowadzone w 2022 r. Zamknięcie Utomika odzwierciedla zmianę początkowego entuzjazmu otaczającego technologię gier w chmurze. Usługa jest natychmiast niedostępna.
Gry w chmurze, które przesyła strumieniowo gry przez Internet, jest przedmiotem wielu dyskusji od niedawnego pojawienia się. Natychmiastowa dostępność najlepszych tytułów w bibliotekach gier w chmurze wywołała debatę na temat jej wpływu na sprzedaż gier i postrzeganie branży.
Adopcja graczy pozostaje niska, a tylko 6% graczy subskrybuje usługę gier w chmurze w 2023 r. Podczas gdy prognozy wykazują znaczny wzrost do 2030 r., Zamknięcie Utomika pokazuje nieodłączne ryzyko w tym sektorze.
Poza szumem: podczas gdy początkowe podniecenie związane z grami w chmurze mogło zanikać, całkowicie odrzucanie go jest przedwczesne. Unikalna pozycja Utomika jako dostawcy stron trzecich, w przeciwieństwie do uznanych graczy, takich jak NVIDIA, Xbox i PlayStation z rozległymi bibliotekami gier, prawdopodobnie przyczyniła się do jego wyzwań. Te większe firmy mają łatwo dostępne tytuły na najwyższym poziomie, co daje im znaczącą przewagę.
Integracja Xbox Cloud Gaming, umożliwiając dostęp do tytułów poza jej usługą, dodatkowo podkreśla związek między gier w chmurze a trwającą konkurencją na rynku konsol.
Ostatecznie wygoda gier mobilnych pozostaje silną alternatywą. Aby uzyskać wyselekcjonowany wybór najlepszych gier mobilnych, sprawdź naszą najnowszą listę pięciu najlepszych nowych wydań w tym tygodniu!