Utomik, un service de jeu cloud, cesse des opérations trois ans seulement après son lancement, mettant en évidence les défis du marché compétitif des jeux de cloud. Lancé en 2022, la fermeture d'Utomik reflète un changement dans l'enthousiasme initial entourant la technologie de jeu cloud. Le service est immédiatement indisponible.
Cloud Gaming, qui diffuse des jeux sur Internet, a fait l'objet de nombreuses discussions depuis sa récente émergence. La disponibilité immédiate des meilleurs titres dans les bibliothèques de jeux cloud a déclenché un débat sur son impact sur les ventes de jeux et la perception de l'industrie.
L'adoption des joueurs reste faible, avec seulement 6% des joueurs qui s'abonnent à un service de jeu cloud en 2023. Bien que les projections montrent une croissance significative d'ici 2030, la fermeture d'Utomik démontre les risques inhérents dans ce secteur.
Au-delà du battage médiatique: alors que l'excitation initiale entourant les jeux de nuages peut avoir diminué, le rejeter entièrement est prématuré. La position unique d'Utomik en tant que fournisseur tiers, contrairement aux joueurs établis comme Nvidia, Xbox et PlayStation avec de vastes bibliothèques de jeux, a probablement contribué à ses défis. Ces grandes entreprises possèdent des titres de haut niveau disponibles, ce qui leur donne un avantage significatif.
L'intégration de Xbox Cloud Gaming, permettant d'accéder aux titres en dehors de son service, souligne encore le lien entre les jeux cloud et la concurrence en cours sur le marché de la console.
En fin de compte, la commodité du jeu mobile reste une alternative forte. Pour une sélection organisée de meilleurs jeux mobiles, consultez notre dernière liste des cinq meilleures nouvelles versions de la semaine!