Utomik, un servicio de juegos en la nube, está dejando de operar solo tres años después de su lanzamiento, destacando los desafíos en el mercado competitivo de juegos en la nube. Lanzado en 2022, el cierre de Utomik refleja un cambio en el entusiasmo inicial que rodea la tecnología de juegos en la nube. El servicio no está disponible de inmediato.
Cloud Gaming, que transmite juegos a través de Internet, ha sido un tema de mucha discusión desde su reciente aparición. La disponibilidad inmediata de los principales títulos en las bibliotecas de juegos en la nube ha provocado un debate sobre su impacto en las ventas de juegos y la percepción de la industria.
La adopción del jugador sigue siendo baja, con solo el 6% de los jugadores que se suscriben a un servicio de juegos en la nube en 2023. Mientras que las proyecciones muestran un crecimiento significativo para 2030, el cierre de Utomik demuestra los riesgos inherentes en este sector.
Más allá de la exageración: si bien la emoción inicial que rodea los juegos de la nube puede haber disminuido, descartarlo por completo es prematuro. La posición única de Utomik como proveedor de terceros, a diferencia de jugadores establecidos como Nvidia, Xbox y PlayStation con extensas bibliotecas de juegos, probablemente contribuyó a sus desafíos. Estas compañías más grandes poseen títulos de primer nivel fácilmente disponibles, dándoles una ventaja significativa.
La integración de Xbox Cloud Gaming, que permite el acceso a títulos fuera de su servicio, subraya aún más el enlace entre los juegos en la nube y la competencia en curso del mercado de consolas.
En última instancia, la conveniencia de los juegos móviles sigue siendo una alternativa fuerte. Para una selección curada de los mejores juegos móviles, ¡consulte nuestra última lista de los cinco mejores lanzamientos de la semana!