คนส่วนใหญ่คิดว่า Monster Hunter เป็นเกมที่มุ่งเน้นไปที่การล่าสัตว์ประหลาด แต่การจับพวกมันก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน ผู้เล่นของ Monster Hunter Wilds ได้สะดุดกับการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่ายินดีที่เกิดขึ้นเมื่อคุณจับสัตว์ประหลาดและติดไปสักหน่อย
ดังที่แสดงโดยผู้ใช้ Reddit RdgtheGreat บน R/Monsterhunter Subreddit ถ้าคุณอยู่ใกล้กับสัตว์ประหลาดที่ถูกจับคุณจะได้เห็นเวทมนตร์เบื้องหลัง สัตว์ประหลาดในกรณีนี้ Nu Udra จะลุกขึ้นและเดินออกไปหลังจากงีบหลับสั้น ๆ ฉากที่น่าขบขันนี้นำไปสู่ความคิดเห็นที่ขี้เล่นเมื่อเทียบกับตอนท้ายของการถ่ายทำภาพยนตร์เพิ่มสัมผัสที่เบา ๆ ให้กับเกม
สำหรับผู้ที่อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับตำนานในเกมที่อยู่เบื้องหลังปรากฏการณ์นี้เป็นที่ชัดเจนว่าทีมวิจัยไม่ได้ใช้กรงยักษ์ แต่ Monster Hunter Wilds ใช้วิธีการจับและปล่อยตัวซึ่งสอดคล้องกับความเป็นจริยธรรมของแอลมาและทีมตลอดเรื่องราว
ช่วงเวลาที่แปลกประหลาดนี้แสดงให้เห็นถึงการออกแบบที่รอบคอบโดยนักพัฒนาของ Capcom ซึ่งเลือกใช้แอนิเมชั่นที่สนุกสนานแทนที่จะเป็นเรื่องง่าย ๆ การดู Nu Udra Scuttle บางส่วนที่แยกชิ้นส่วนออกไปในระยะไกลอาจดูตลกเล็กน้อย แต่มันเป็นรายละเอียดที่มีเสน่ห์ที่นำเสนอวิธีการวิจัยของแอลมาและทีมงานของเธอ
Patch 1.000.05.00 เพิ่งได้รับการเผยแพร่สำหรับ Monster Hunter Wilds เมื่อเร็ว ๆ นี้แก้ไขปัญหาความก้าวหน้าของเควสและแก้ไขข้อบกพร่อง ในขณะที่การปรับปรุงประสิทธิภาพยังคงอยู่ในผลงานปัจจุบันเกมนี้มีการจัดอันดับ 'ผสม' บน Steam
เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ Monster Hunter Wilds ของคุณลองดูคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่เกมไม่ได้บอกคุณอย่างชัดเจนดูรายละเอียดเกี่ยวกับอาวุธทั้ง 14 ประเภทคำแนะนำอย่างต่อเนื่องของเราและคู่มือผู้เล่นหลายคนเพื่อช่วยคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณเข้าร่วมใน Betas แบบเปิดเรียนรู้วิธีถ่ายโอนตัวละคร Beta Monster Hunter Wilds ของคุณ
การทบทวนของ IGN ของ Monster Hunter Wilds ได้รับรางวัล 8/10 ชื่นชมเกมสำหรับการปรับแต่งขอบที่หยาบกว่าของซีรีส์และส่งการต่อสู้ที่สนุกสนานแม้ว่าจะสังเกตเห็นการขาดความท้าทายที่สำคัญ