Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยในเกมที่กำลังจะมาถึงใน *World of Warcraft: เที่ยงคืน * แม้ว่าการขยายตัวจะถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวหลังจาก * สงครามภายใน * ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Worldsoul Saga แต่ตัวอย่างแรกแสดงให้เห็นว่าระดับของการปรับแต่งจะเกินความคาดหวังของผู้เล่นหลายคน
บล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงวิดีโอในเกมที่แสดงให้เห็นถึงกลไกการจัดวางเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้กริดสำหรับการจัดตำแหน่งรายการด้วยการถ่ายภาพอัตโนมัติทำให้ผู้เล่นสามารถจัดเตรียมพื้นที่ได้อย่างง่ายดาย ยิ่งไปกว่านั้นวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะสามารถประดับด้วยอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กที่ยังคงติดอยู่แม้ในขณะที่เปลี่ยนตำแหน่ง
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมดพื้นฐานสำหรับการจัดระเบียบง่าย ๆ และโหมดขั้นสูงที่เหมาะสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ ในโหมดขั้นสูงผู้เล่นมีอิสระในการหมุนวัตถุบนแกนทั้งสามและซ้อนกันในรูปแบบที่เป็นนวัตกรรมช่วยอำนวยความสะดวกในการสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและดึงดูดสายตา
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุโดยการจัดเตรียมให้กับตัวละครที่หลากหลาย ซึ่งหมายความว่าพวกโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ที่สะดวกสบายและเป็นกันเองในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางมากขึ้น นอกจากนี้ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยจะรองรับการปรับสีแม้ว่าสินทรัพย์มรดกอาจไม่รวมตัวเลือกนี้
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน Blizzard กำลังทำให้ชุมชนมีส่วนร่วมและกระตือรือร้นโดยการล้อเล่นเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงทำให้มั่นใจได้ถึงความตื่นเต้นอย่างยั่งยืนสำหรับการอัปเดตในอนาคตของเกม