Большинство людей думают о Monster Hunter как о игре, сосредоточенной исключительно на охотничьих монстрах, но захват их также является важным аспектом. Игроки Monster Hunter Wilds наткнулись на восхитительное взаимодействие, которое возникает, когда вы захватываете монстра и немного остановитесь.
Как продемонстрировано пользователем Reddit RdgTheGreat на подредит R/MonsterHunter, если вы задержитесь возле захваченного монстра, вы станете свидетелем немного закулисной магии. Монстр, в данном случае, Nu Udra, просто встанет и уйдет после короткого сна. Эта забавная сцена привела к игривым комментариям, сравнивающим ее до конца съемки, добавив к игре беззаботное прикосновение.
Для тех, кто интересуется внутриигровым знанием, стоящим за этим явлением, ясно, что исследовательская группа не использует гигантские клетки. Вместо этого Monster Hunter Wilds применяет подход с улавливанием и выпуском, который хорошо соответствует духу Алмы и команды на протяжении всей истории.
Этот причудливый момент демонстрирует вдумчивый дизайн разработчиков Capcom, которые выбрали веселую анимацию, а не простое вытухание. Наблюдение за частично расчленением Nu Udra Scuttle Distament может выглядеть немного комично, но это очаровательная деталь, которая дает представление о методах исследования Алмы и ее команды.
Патч 1.000.05.00 недавно был выпущен для Monster Hunter Wilds, решая проблемы с развитием квеста и исправление ошибок. В то время как улучшения производительности все еще находятся в работе, игра в настоящее время имеет «смешанный» рейтинг на Steam.
Чтобы улучшить опыт работы в Wilds Monster Hunter, ознакомьтесь с руководствами о том, что игра не говорит вам, подробный взгляд на все 14 типов оружия, наше продолжающееся прохождение и многопользовательское руководство, которое поможет вам играть с друзьями. Если вы участвовали в открытых бета -версии, узнайте, как перенести свой бета -персонаж Monster Hunter Wilds.
Обзор IGN Monster Hunter Wilds присудил ему 8/10, восхваляя игру за усовершенствование более грубых краев серии и обеспечения приятного боя, хотя и отметил отсутствие значительной проблемы.