La mayoría de la gente piensa en Monster Hunter como un juego centrado únicamente en cazar monstruos, pero capturarlos también es un aspecto crucial. Los jugadores de Monster Hunter Wilds se han topado con una interacción encantadora que ocurre cuando capturas un monstruo y te quedas un poco.
Según lo demostrado por el usuario de Reddit, RDGTheGreat en el subreddit R/Monsterhunter, si permaneces cerca de un monstruo capturado, testificarás un poco de magia detrás de escena. El monstruo, en este caso, un nu udra, simplemente se levantará y se irá después de una breve siesta. Esta divertida escena ha llevado a comentarios juguetones a compararlo hasta el final de una filmación, agregando un toque alegre al juego.
Para aquellos curiosos sobre la tradición en el juego detrás de este fenómeno, está claro que el equipo de investigación no usa jaulas gigantes. En cambio, Monster Hunter Wilds adopta un enfoque de captura y liberación, que se alinea bien con el espíritu de Alma y el equipo a lo largo de la historia.
Este peculiar momento muestra el diseño reflexivo de los desarrolladores de Capcom, que optó por una animación divertida en lugar de un simple desvanecimiento. Ver una nu udra parcialmente desmembrada en la distancia puede parecer un poco cómico, pero es un detalle encantador que ofrece una idea de los métodos de investigación de Alma y su tripulación.
El parche 1.000.05.00 se ha lanzado recientemente para Monster Hunter Wilds, abordando problemas de progresión de misiones y arreglando errores. Si bien las mejoras de rendimiento aún están en proceso, el juego actualmente tiene una calificación 'mixta' en Steam.
Para mejorar su experiencia de Monster Hunter Wilds, echa un vistazo a las guías sobre lo que el juego no te dice explícitamente, una mirada detallada a todos los 14 tipos de armas, nuestro tutorial continuo y una guía multijugador para ayudarte a jugar con amigos. Si participó en los betas abiertos, aprenda a transferir su carácter beta de Monster Hunter Wilds.
La revisión de IGN de Monster Hunter Wilds le otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar los bordes más duros de la serie y ofrecer un combate agradable, aunque señaló una falta de desafío significativo.