Волшебство: Долгожданный кроссовер Final Fantasy Fantasy Geather почти здесь! Запуск этого июня, это сотрудничество может похвастаться полностью проектируемым, стандартным легальным набором и четырьмя предварительными колодками командиров, каждая из которых была представлена вокруг другой основной игры Final Fantasy: 6, 7, 10 и 14.
Первый взгляд на колоды командиров
Проверьте галерею изображений ниже, чтобы получить эксклюзивный предварительный просмотр карты ключей и упаковки для каждой колоды.
13 Image
Каждая 100-карт имеет смесь перепечаток с новым искусством Final Fantasy и оригинальными картами, предназначенными для Commander Gameplay. Темы палуб глубоко укоренились в знаниях их соответствующих игр, запечатлевая культовые моменты и персонажей.
Выбор палубы и выбор дизайна
Старший игровой дизайнер Даниэль Холт объясняет процесс отбора: в то время как Final Fantasy VII и XIV были простым выбором, игры VI и X требовали большего обсуждения, в конечном итоге выбранным благодаря их популярности в команде разработчиков. Этот проект выиграл от общей страсти команды к Final Fantasy.
Дизайн палубы Final Fantasy VII умно включает в себя элементы как из оригинальной, так и из трилогии ремейка. Основной повествовательный дизайнер Game Dillon Deveney разъясняет, что, хотя современная эстетика усиливает дизайн персонажа, повествование остается верным классике 1997 года.
Колода Final Fantasy VI представил уникальные проблемы, учитывая его Pixel Art Origins. Команда сотрудничала с командой Final Fantasy VI, смешивая элементы из оригинального концептуального искусства, спрайтов и портретов Pixel Remaster для создания обновленных дизайнов персонажей для магии.
Выбор колоды Commander также был тщательно рассмотрен. В то время как Cloud был очевидным выбором для VII, другие выборы включали мозговой штурм. В конечном счете, были выбраны «главные» персонажи, а Y'shtola из Final Fantasy XIV представлял ее дугу тени.
Геймплей и цветовая идентичность
Цветовые идентичности и механика игрового процесса каждой колоды были тщательно разработаны, чтобы отразить дух их соответствующих игр. Все четыре колоды включают белые, обеспечивая тематическую последовательность и обеспечивая включение разнообразного диапазона героев.
- Final Fantasy VI: Восстановление вашей вечеринки через рекурсию кладбища.
- Final Fantasy VII: Стратегии оборудования, усиленные картами «Силовые вопросы» Грина и ссылки на жизнь.
- Final Fantasy X: Расширение прав и возможностей существ через систему выравнивания сферы.
- Final Fantasy XIV: Не креативное заклинание, отражая тему игры.
Помимо главных героев, каждая колода включает в себя широкий спектр любимых персонажей Final Fantasy в качестве легендарных существ и компонентов заклинаний. В то время как конкретные детали остаются в обертках, фанаты могут ожидать увидеть много знакомых лиц.
Выпуск и коллекционерские издания
Магия: набор Final Final Fantasy запускается 13 июня. Все четыре колоды Commander будут доступны в регулярных и коллекционных изданиях, последняя, которая включает в себя обработку фольги для всех 100 карт. Холт уверяет фанатов, что все шестнадцать магистральных фэнтезийных игр будут представлены в сопровождающих продуктах. Это обещает захватывающее и обширное празднование франшизы Final Fantasy в магии: Вселенная Сбор.