Magic: Ang mataas na inaasahang Final Fantasy Crossover ay halos narito! Ang paglulunsad ngayong Hunyo, ang pakikipagtulungan na ito ay ipinagmamalaki ng isang ganap na draftable, standard-legal set at apat na na-preconstruct na mga deck ng komandante, ang bawat isa ay may temang sa paligid ng ibang mainline na panghuling pantasya na laro: 6, 7, 10, at 14.
Isang unang pagtingin sa Commander Decks
Suriin ang gallery ng imahe sa ibaba para sa isang eksklusibong preview ng key card at packaging para sa bawat kubyerta.
13 Mga Larawan
Ang bawat 100-card deck ay nagtatampok ng isang timpla ng mga reprints na may bagong Final Fantasy Art at orihinal na mga kard na idinisenyo para sa commander gameplay. Ang mga tema ng Decks ay malalim na nakaugat sa kani -kanilang mga laro, na nakakakuha ng mga iconic na sandali at character.
Pagpili ng Deck at Mga Pagpipilian sa Disenyo
Ipinapaliwanag ng senior designer ng laro na si Daniel Holt ang proseso ng pagpili: Habang ang Final Fantasy VII at XIV ay madaling pagpipilian, ang mga laro VI at X ay nangangailangan ng higit na konsultasyon, na sa huli ay napili dahil sa kanilang katanyagan sa loob ng pangkat ng pag -unlad. Ang proyektong ito ay nakinabang mula sa ibinahaging pagnanasa ng koponan para sa Huling Pantasya.
Ang disenyo ng Final Fantasy VII deck ay matalino na isinasama ang mga elemento mula sa parehong orihinal at ang muling paggawa ng trilogy. Ang punong taga -disenyo ng salaysay na si Dillon Deveney ay nililinaw na habang ang mga modernong aesthetics ay nagpapaganda ng mga disenyo ng character, ang salaysay ay nananatiling tapat sa 1997 na klasiko.
Ang Final Fantasy VI deck ay nagpakita ng mga natatanging hamon, na ibinigay sa mga pinagmulan ng sining ng pixel. Ang koponan ay nakipagtulungan sa koponan ng Final Fantasy VI, na pinaghalo ang mga elemento mula sa orihinal na konsepto ng sining, sprite, at mga larawan ng pixel remaster upang lumikha ng na -update na mga disenyo ng character para sa mahika.
Maingat din na isinasaalang -alang ang mga pagpipilian sa Commander Deck. Habang ang Cloud ay isang malinaw na pagpipilian para sa VII, ang iba pang mga pagpipilian ay kasangkot sa brainstorming. Sa huli, ang mga "lead" na character ay napili, kasama ang Y'Shtola mula sa Final Fantasy XIV na kumakatawan sa kanyang arko ng Shadowbringers.
Gameplay at Kulay ng Kulay
Ang mga pagkakakilanlan ng kulay at mekanika ng gameplay ng bawat kubyerta ay maingat na idinisenyo upang maipakita ang diwa ng kani -kanilang mga laro. Ang lahat ng apat na deck ay may kasamang puti, na nagbibigay ng pagkakapare -pareho ng pampakay at pagpapagana ng pagsasama ng isang magkakaibang hanay ng mga bayani.
- Pangwakas na Pantasya VI: Pagdurog ng iyong partido sa pamamagitan ng Graveyard Recursion.
- Pangwakas na Pantasya VII: Mga diskarte sa kagamitan, na pinahusay ng mga card na "Power Matters" ng Green at mga sanggunian sa LifeStream.
- Pangwakas na Pantasya X: Pagpapalakas ng mga nilalang sa pamamagitan ng sistema ng leveling ng grid ng globo.
- Final Fantasy XIV: Hindi nilikha na spellcasting, na sumasalamin sa tema ng laro.
Higit pa sa mga pangunahing character, ang bawat kubyerta ay nagsasama ng isang malawak na hanay ng mga minamahal na pangwakas na mga character na pantasya bilang mga maalamat na nilalang at mga sangkap ng spell. Habang ang mga tukoy na detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, maaaring asahan ng mga tagahanga na makita ang maraming pamilyar na mga mukha.
Paglabas at Edisyon ng Kolektor
Ang Magic: Ang Gathering Final Fantasy Set ay naglulunsad sa Hunyo 13. Ang lahat ng apat na deck ng komandante ay magagamit sa mga regular at edisyon ng kolektor, ang huli na nagtatampok ng paggamot ng foil foil para sa lahat ng 100 card. Tinitiyak ni Holt ang mga tagahanga na ang lahat ng labing -anim na mainline na Final Fantasy Games ay kakatawan sa mga kasamang produkto. Nangangako ito ng isang kapana -panabik at malawak na pagdiriwang ng Final Fantasy franchise sa loob ng Magic: The Gathering Universe.