魔法:Gatheringの非常に期待されているファイナルファンタジークロスオーバーは、ほぼここにあります!今年6月に発売されたこのコラボレーションは、それぞれが完全にドラフト可能な標準的な法的セットと4つの事前構築された司令官デッキを誇っています。
司令官のデッキの最初の外観
各デッキのキーカードとパッケージの排他的なプレビューについては、以下の画像ギャラリーをご覧ください。
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各100カードデッキには、新しいファイナルファンタジーアートと、コマンダーゲームプレイ用に設計されたオリジナルカードの再版のブレンドがあります。デッキのテーマは、それぞれのゲームの伝承に深く根ざし、象徴的な瞬間とキャラクターをキャプチャします。
デッキの選択とデザインの選択
シニアゲームデザイナーのダニエルホルトは選択プロセスについて説明します。ファイナルファンタジーVIIとXIVは簡単な選択でしたが、Games VIとXは開発チーム内での人気のために最終的に選ばれたより多くの審議を必要としました。このプロジェクトは、ファイナルファンタジーに対するチームの共通の情熱の恩恵を受けました。
ファイナルファンタジーVIIデッキのデザインには、オリジナルとリメイクの3部作の両方の要素が巧妙に組み込まれています。主要な物語のゲームデザイナー、ディロン・デベニーは、現代の美学がキャラクターのデザインを強化する一方で、物語は1997年のクラシックに忠実なままであることを明確にしています。
ファイナルファンタジーVIデッキは、そのピクセルアートの起源を考えると、ユニークな課題を提示しました。チームはファイナルファンタジーVIチームと協力して、元のコンセプトアート、スプライト、ピクセルのリマスターポートレートの要素をブレンドして、魔法のための更新されたキャラクターデザインを作成しました。
司令官デッキの選択も慎重に検討されました。クラウドはVIIにとって明らかな選択でしたが、他の選択にはブレーンストーミングが含まれていました。最終的に、「リード」キャラクターが選択され、ファイナルファンタジーXIVのY'shtolaがShadowblingers Arcを表しています。
ゲームプレイとカラーアイデンティティ
各デッキの色のアイデンティティとゲームプレイのメカニズムは、それぞれのゲームの精神を反映するように慎重に設計されています。 4つのデッキには、テーマの一貫性を提供し、多様なヒーローの範囲を含めることができます。
- ファイナルファンタジーVI:墓地の再帰でパーティーを再構築します。
- ファイナルファンタジーVII: Greenの「Power Matters」カードとライフストリーム参照によって強化された機器戦略。
- ファイナルファンタジーX: Sphere Grid Leveling Systemを介してクリーチャーを強化します。
- ファイナルファンタジーXIV:ゲームのテーマを反映した非創造的なスペルキャスティング。
メインキャラクターを超えて、各デッキには、伝説的な生き物や呪文コンポーネントとして、愛されているファイナルファンタジーキャラクターの幅広い配列が含まれています。具体的な詳細はラップされていますが、ファンは多くの馴染みのある顔を見ることを予測できます。
リリースおよびコレクターズエディション
マジック:ギャザリングファイナルファンタジーセットは6月13日に発売されます。 4つの司令官デッキはすべて、レギュラーおよびコレクターのエディションで利用できます。後者は、100枚すべてのカードのサージホイルトリートメントを特徴としています。 Holtは、16のメインラインファイナルファンタジーゲームすべてが付随する製品全体で表されることをファンに保証します。これは、魔法の中のファイナルファンタジーフランチャイズ、つまり集まりの宇宙のエキサイティングで広範なお祝いを約束します。