Helldivers 2 выпустил новый патч, 01.002.200, который вводит значительные корректировки баланса и исправления ошибок для привлекательного кооперативного стрелка Sony от третьего лица. Это обновление тонко настраивает несколько оружия и стратагем для улучшения опыта игрового процесса.
Разработчик Arrowhead увеличил количество расчетов искусственного интеллекта, с которыми играет игра, что в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов. Это улучшение повышает время реакции врага в таких ситуациях, хотя оно связано с небольшим компромиссом в игре, по словам Arrowhead.
Одним из заметных изменений из этого обновления является то, что автоматы теперь будут создавать более сложную задачу, поскольку они демонстрируют повышенные скорости реакции в больших группах. Это означает, что уже грозные боты в Helldivers 2 теперь будут действовать умнее и принять более быстрые решения, усиливая игровой процесс.
Еще одним полезным улучшением является обновленная категоризация меню загрузки Stratagem, что облегчает игрокам ориентироваться и выбирать свои предпочтительные слои.
Helldivers 2 пограничные скриншоты Warbond Warbond
6 изображений
Тем временем Sony Interactive Entertainment объявила о следующем Warbond для Helldivers 2 под названием «Пограничное правосудие». Охватывая тему «Космического ковбоя», этот Warbond представляет новое оружие, такое как R-6 Deadeye Lever-Action Hunting Rifle, The Las-58 Talon «Revolver» и динамит TED-63.
В дополнение к теме, набор границ GS-17 Marshal Medium Helldiver и тяжелая броня законодателя GS-66, в комплекте с ковемной кобурой и Bandolier, также являются частью этой Warbond. Пассив доспехи стрельбы усиливает вторичное оружие, увеличивая скорость перезагрузки, скорость рисунка/кобуры и уменьшая отдачу. Пограничный правосудие Warbond будет доступен с 20 марта.
Продолжающаяся галактическая война в Helldivers 2 в настоящее время сосредоточена на фракции освещения инопланетян, которая постепенно проталкивает черную дыру в сторону Супер Земли. Хотя результат остается неопределенным, спекуляции предполагают потенциальные сценарии, такие как противостояние освещению в их родном мире или защита самой супер -земли.
Helldivers 2 Обновление 01.002.200 Примечания:
Баланс
Основное оружие
- SMG-32 выговор: распространение уменьшилось с 50 до 40
- SG-8S Slugger: распространение уменьшилось с 20 до 6, повреждение увеличилось с 250 до 280
- AR-23C Liberator Cancussive: уровень пожара увеличился с 320 до 400
- R-63 усердие: мощность журнала увеличилась с 20 до 25
- MP-98 Knight: ущерб увеличился с 65 до 70
- STA-11 SMG: ущерб увеличился с 65 до 70
- Защитник SMG-37: ущерб увеличился с 75 до 80
- SMG-72 Pumpeler: ущерб увеличился с 65 до 70, теперь требуется меньше выстрелов, чтобы применить оглушение на применимые цели, значение оглушения увеличилось с 1,0 до 1,25 на заливную пулю
- AR-23 Liberator: ущерб увеличился с 70 до 80
- Штурмовая винтовка STA-52: ущерб увеличился с 70 до 80
- BR-14 Судья: ущерб увеличился с 90 до 95
- Ар-61 тендернизатор: ущерб увеличился с 95 до 105
- R-36 Eruptor: проникновение брони снаряда увеличилась с среды (3) до тяжелого (4), срок службы снаряда увеличился с 0,7 до 1 секунды
Stratagems
- Eagle 110 -мм ракетные стручки: используется увеличено с 2 до 3
- Exo-45 Патриот Exosuit: использование увеличилось с 2 до 3
- Exo-49 Emancipator Exosuit: использование увеличилось с 2 до 3
- TX-41 Стерилизатор: эргономика увеличилась с 5 до 20
- M-105 Сталрат: ущерб увеличился с 70 до 80
- MG-206 тяжелый пулемет: улучшение проникновения доспехов по более широкому диапазону углов перед переходом к снимкам
Враги:
- Недавнее программное вскрытие показало обновление протокола ситуационной осведомленности автоматического осведомленности. Сейчас они менее отвлекаются друг от друга, увеличивая скорость реакции в больших группах.
- Мы увеличили количество расчетов искусственного интеллекта, которые игра может выполнить. Это в первую очередь влияет на сценарии с большим количеством порожденных врагов, улучшая их время отклика в этих ситуациях. Тем не менее, это происходит с небольшим компромиссом в игре.
- Согласно недавнему Intel, враги свободы пытаются противостоять анти-воздушным возможностям Helldivers. Недавно производимые автоматические корабли демонстрируют четкие признаки подкрепления корпуса, что позволяет основному телу поглощать значительно больше повреждений.
- Наблюдались, что корабли освещения развертывают их щиты в середине полета.
- Автоматоны Dropships: Основное здоровье тела увеличилось с 2500 до 3500
- Осветите падающие корабли: использует тот же щит, что и те, которые приземлились
- Баррагер танк башни: решен проблемой, введенной недавно, когда значение брони было неправильно установлено на 0. Теперь имеет правильное значение брони 5. Кроме того, башня теперь показывает слабые пятна спереди и сзади, каждый с 750 л.с. и значение брони 3
Геймплей
Настройки:
- Добавлены новые отдельные настройки для инвертирования ввода гироскопии вместо использования настроек инверта
- Меню загрузки Stratagem прошло обновленную категоризацию различных групп Stratagem
Исправляет
Решенные проблемы с приоритетом:
- Исправлена проблема с извлечением маяка, иногда недоступной при приземлении на вершину врагов
- Общие улучшения оптимизации в средах колоний
Исправления, подвесы и мягкие укладки:
- Исправлена авария при игре против терминов в плохих сетевых сценариях
- Исправлен редкий сбой, который произошел во время игры на ПК
- Исправлена авария, которая может произойти, когда на экране было большое количество частиц
- Исправлена проблема, в которой игроки могли быть заблокированы от достижения целей, требующих оборудования, из-за необходимого, чтобы не было необходимого.
Оружие и разломы
- Исправлена граната G-123, иногда не вооружение
- Исправлен редкий аварий при использовании двойного серпа LAS-17
- Исправлена ошибка, при которой переключение оружия при перезарядке CB-9 взрывающегося арбалета иногда отказывается от всего журнала без фактической перезагрузки
Социальные и многопользовательские исправления
- Исправлена проблема, заставляя игроков в регионах с низкой активностью видеть меньше лобби на планете голограмма, чем ожидалось
- Исправлена проблема в регионах с низкой активностью, где лобби не видели, как игроки присоединяются так часто или быстро, как и раньше
- Исправлена проблема на планетах с низкой активностью, где QuickPlay всегда присоединилась бы к вашей игре друзья, даже если они не играли на одной и той же сложности
- Исправлена проблема разъединения, которая может произойти при воспроизведении мрачных миссий с плохим соединением с хостом
- Исправлены некоторые взаимодействия, не работающие должным образом после отмены эмоционального оружия
- Исправлена проблема, в которой добавление, удаление, блокирование или разблокирование друзей заставило карты игроков в списке друзей отображать с белым текстом и отсутствие информации, пока не закроете и снова не откроете панель
- Исправлена проблема, которая сделала невозможным отключить или пинать игроков, которые были в загрузке при присоединении к команде
- Исправлена проблема, которая привела к тому, что последние имена профилей некоторых игроков не отображались в игре.
Разные исправления
- Исправлены некоторые утечки памяти для повышения производительности
- Исправлены сообщения о старом текстовом чате из повторного общения
- Исправлена проблема, когда бары прогресса в космической станции демократии были непреднамеренно изогнуты
- Исправлена ошибка, которая предотвращала прогрессирование через меню, когда начальный выбор языка был установлен на английский язык (США)
- Исправлена эмоция поднятия оружия для правильного пожара в направлении оружия
- Исправленные адски, скользящие по земле после выхода из государства Ragdoll
Известные проблемы
Главное приоритет:
- Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле
- Шарики Stratagem непредсказуемо отскакивают от скал и некоторых мест
- Регулирование балансировки и функциональности для DSS
- Проблемы с подвижностью эвакуации колонистов освещают миссии
- Dolby Atmos не работает на PS5
Средний приоритет:
- Игроки могут застрять на рампе Пеликан-1 во время извлечения
- В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую пласть на вкладке Armory
- Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправить своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках
- Axe/TX-13 «Guard Dog Dog Breath не показывает, когда он выходит из боеприпасов
- Функции более высокого масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe Las-5
- Оружие с зарядом механика может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту)