HellDivers 2 heeft een nieuwe patch uitgebracht, 01.002.200, die aanzienlijke balansaanpassingen en bugfixes introduceert aan de boeiende coöperatie van Sony's boeiende coöperatie. Deze update stelt verschillende wapens en stratagems aan om de gameplay-ervaring te verbeteren.
Developer Arrowhead heeft het aantal AI -berekeningen verhoogd dat het spel kan aankunnen, wat voornamelijk van invloed is op scenario's met een groot aantal voortgebrachte vijanden. Deze verbetering verhoogt de responstijden van de vijand in dergelijke situaties, hoewel het volgens Arrowhead met een lichte afweging in spelprestaties komt.
Een opmerkelijke verandering van deze update is dat de automaten nu een moeilijkere uitdaging vormen, omdat ze verhoogde reactiesnelheden in grote groepen vertonen. Dit betekent dat de reeds formidabele bots in HellDivers 2 nu slimmer zullen handelen en snellere beslissingen nemen, waardoor de gameplay wordt geïntensiveerd.
Een andere nuttige verbetering is de bijgewerkte categorisatie van het Stratagem Loadout -menu, waardoor het voor spelers gemakkelijker is om te navigeren en hun favoriete stratagems te selecteren.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond screenshots
6 afbeeldingen
Ondertussen heeft Sony Interactive Entertainment de volgende Warbond voor Helldivers 2 aangekondigd, getiteld Borderline Justice. Deze Warbond omarmt een 'Space Cowboy'-thema en introduceert nieuwe wapens zoals het R-6 dodeye hendel-action jachtgeweer, de LAS-58 Talon "Revolver" secundair en de TED-63 Dynamite.
Als aanvulling op het thema maakt de GS-17 Frontier Marshal Medium Helldiver Set en de GS-66 wetgever Heavy Armor, compleet met een cowboyholster en Bandolier, ook deel uit van deze Warbond. Het pantser van het gunslinger -pantser verbetert secundaire wapens door de herlaadsnelheid, tekening/holstersnelheid te verhogen en terugslag te verminderen. De Borderline Justice Warbond is beschikbaar vanaf 20 maart.
De voortdurende Galactische oorlog in Helldivers 2 is momenteel gericht op de Illuminate Alien Faction, die geleidelijk een zwart gat naar Super Earth duwt. Hoewel de uitkomst onzeker blijft, suggereert speculatie potentiële scenario's zoals het confronteren van de Illuminate in hun thuiswereld of het verdedigen van Super Earth zelf.
HellDivers 2 Update 01.002.200 Patch Notes:
Balancering
Primaire wapens
- SMG-32 Reprimand: spread daalde van 50 tot 40
- SG-8S slugger: spread daalde van 20 tot 6, de schade nam toe van 250 tot 280
- AR-23c Liberator Concussive: Brandnelheid steeg van 320 tot 400
- R-63 Diligence: tijdschriftcapaciteit nam toe van 20 tot 25
- MP-98 Knight: schade toegenomen van 65 tot 70
- STA-11 SMG: Schade is toegenomen van 65 tot 70
- SMG-37 Defender: schade toegenomen van 75 tot 80
- SMG-72 Pummeler: schade toegenomen van 65 tot 70, vereist nu minder schoten om stun toe te passen op toepasselijke doelen, stunwaarde steeg van 1,0 tot 1,25 per kogel
- AR-23 Liberator: schade toegenomen van 70 tot 80
- STA-52 Assault Rifle: schade toegenomen van 70 tot 80
- Br-14-scheidsrechter: schade toegenomen van 90 tot 95
- AR-61 Tender: schade toegenomen van 95 tot 105
- R-36 ERUPTOR: PROJECTILE Armor Penetratie nam toe van medium (3) tot zwaar (4), de projectiellevende is toegenomen van 0,7 tot 1 sec
Stratagems
- Eagle 110mm raketpods: gebruikt toegenomen van 2 tot 3
- Exo-45 Patriot Exosuit: Gebruik is toegenomen van 2 tot 3
- Exo-49 Emancipator Exosuit: Gebruik is toegenomen van 2 tot 3
- TX-41 Sterilizer: ergonomie nam toe van 5 tot 20
- M-105 Stalwart: schade toegenomen van 70 tot 80
- MG-206 Zwaar machinegeweer: verbeterde pantserpenetratie over een breder bereik van hoeken voordat u overgaat naar kijken naar schoten
Vijanden:
- Een recente software -autopsie heeft een update onthuld voor het Situational Awareness Protocol van het automaat. Ze worden nu minder door elkaar afgeleid en verhogen hun reactiesnelheid in grote groepen.
- We hebben het aantal AI -berekeningen verhoogd dat het spel kan uitvoeren. Dit heeft voornamelijk invloed op scenario's met een groot aantal voortgebrachte vijanden, waardoor hun responstijden in die situaties worden verbeterd. Dit komt echter met een lichte afweging in spelprestaties.
- Volgens recente Intel proberen de vijanden van vrijheid de anti-luchtmogelijkheden van de Helldivers tegen te gaan. Nieuw geproduceerde automaat Dropships vertonen duidelijke tekenen van rompversterking, waardoor het hoofdlichaam aanzienlijk meer schade kan absorberen.
- Illuminate Warp-schepen zijn waargenomen om hun schilden halverwege de vlucht te implementeren.
- Automaton dropships: Hoofdlichaamsgezondheid is gestegen van 2500 tot 3500
- Illuminate dropships: gebruikt hetzelfde schild als degenen die zijn geland
- Barrager tank torentje: een probleem opgelost dat recent is geïntroduceerd waarbij de pantserwaarde onjuist is ingesteld op 0. heeft nu de juiste pantserwaarde van 5. Bovendien heeft het torentje nu zwakke plekken aan de voor- en achterkant, elk met 750 pk en een pantserwaarde van 3
Gameplay
Instellingen:
- Nieuwe afzonderlijke instellingen toegevoegd voor het omkeren van de gyro -ingang in plaats van het gebruik van de invert look -instellingen
- Het Stratagem Loadout -menu heeft een bijgewerkte categorisatie van de verschillende Stratagem -groepen ondergaan
Oplossingen
Opgeloste topprioriteitsproblemen:
- Een probleem opgelost met het extractiebaken dat soms onbereikbaar is bij het landen bovenop vijanden
- Algemene optimalisatieverbeteringen in de kolonies -omgevingen
Crashfixes, hangt en soft-locks:
- Een crash opgelost bij het spelen tegen terminiden in slechte netwerkscenario's
- Een zeldzame crash opgelost die plaatsvond tijdens het afsluiten van de game op pc
- Een crash opgelost die kon optreden wanneer er een grote hoeveelheid deeltjes op het scherm tegelijk was
- Een probleem opgelost waarbij spelers kunnen worden geblokkeerd door het voltooien van de doelstellingen die opgeroepen apparatuur vereisen omdat de vereiste stratagem niet beschikbaar was
Wapens en stratagems
- De G-123 thermietgranaat opgelost, soms niet bewapenen
- Een zeldzame crash opgelost bij het gebruik van de LAS-17 dubbele sikkel
- Een bug opgelost waarbij het schakelen van wapens tijdens het herladen van de CB-9 exploderende kruisboog soms een heel tijdschrift weggooi zonder daadwerkelijk opnieuw te laden
Sociale en multiplayer -oplossingen
- Een probleem opgelost waardoor spelers in regio's met lage activiteiten minder lobby's op de planeet hologram zien dan verwacht
- Een probleem opgelost in regio's met lage activiteiten waar lobby's niet zagen dat spelers niet zo vaak of snel meedoen als voorheen
- Een probleem opgelost op planeten met lage activiteiten waar QuickPlay altijd zou deelnemen aan je vriendenspel, zelfs als ze niet op dezelfde moeilijkheid speelden
- Een loskoppelingsprobleem opgelost dat zou kunnen gebeuren bij het spelen van duisternismissies met een slechte verbinding met de gastheer
- Sommige interacties opgelost die niet correct werken na het annuleren van de uitstoot van het wapenwapen
- Een probleem opgelost waarbij het toevoegen, verwijderen, blokkeren of deblokken van vrienden ervoor zorgde
- Een probleem opgelost dat het onmogelijk maakte om spelers te dempen of te schoppen die in de uitlast zaten toen ze bij een ploeg kwamen
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de nieuwste profielnamen van sommige nieuwe Steam-spelers niet correct in het spel werden weergegeven
Diverse oplossingen
- Sommige geheugenlekken opgelost om de prestaties te verbeteren
- Oude tekstchatberichten opgelost door opnieuw uit te geven
- Een probleem opgelost met de voortgangsstaven van de democratie Space Station die onbedoeld is gebogen in uiterlijk
- Een bug opgelost die de progressie door de menu's voorkwam toen de eerste taalselectie werd ingesteld op het Engels (VS)
- Het verhoging van het verhoging van de emote om projectielen goed te ontslaan in de richting van het wapen
- Vaste Helldivers glijden rond op de grond na het verlaten van de Ragdoll -staat
Bekende kwesties
Topprioriteit:
- Black Box Mission Terminal kan onbruikbaar zijn als het in de grond wordt geknipt
- Stratagem -ballen stuiteren onvoorspelbaar van kliffen en enkele plekken
- Balancing en functionaliteitsaanpassingen voor DSS
- Pathfinding -problemen in evacueerde kolonisten verlichten missies
- Dolby Atmos werkt niet op PS5
Gemiddelde prioriteit:
- Spelers kunnen vast komen te zitten op de helling van Pelican-1 tijdens extractie
- Momenteel uitgeruste capes worden niet correct weergegeven en tonen een lege grijze cape in het lof van Armory
- Spelers die de "dit is Democracy" -emote op hun schip gebruiken, kunnen hun collega -heldivers onbedoeld op ongeoorloofde ongeplande ruimtevisjes sturen
- AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath laat niet zien wanneer het uit munitie is
- Hogere zoomfuncties zoomen de camera niet in via de reikwijdte op de LAS-5 Scythe
- Wapens met een oplaadmonteur kunnen onbedoeld gedrag vertonen bij het sneller schieten dan de RPM (rondes per minuut) limiet